ถ้าหากพูดถึงอนิเมชั่นแล้ว ชาติที่เป็นอันดับต้น ๆ ของสื่อประเภทนี้ก็คงจะหนีไม่พ้นญี่ปุ่น จนทำให้เกิดแนวอนิเมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ประจำตัวซึ่งเรียกว่า "อนิเมะ" ที่มาจากคำว่าอนิเมชั่นภาษาญี่ปุ่น
ถึงแม้ว่าอนิเมะของญี่ปุ่นจะได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จในระดับโลก แต่ก็ไม่ได้การันตีว่าสื่อประเภทอนิเมชั่นของญี่ปุ่นทุกเรื่องจะเป็นเช่นนั้น

เร็ว ๆ นี้ได้มีบทความของชาวญี่ปุ่นที่ตีพิมพ์บนเว็บไซต์ Realsound มีการพูดถึงอนิเมะแนว 3DCG ที่มักจะถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก ซึ่ง เมื่อเทียบกับยุค 80-90 แล้ว อนิเมะญี่ปุ่นมักจะได้รับการวิจารณ์ในแง่บวกอย่างมากสำหรับชาวต่างชาติ ไม่ว่าจะเป็น AKIRA, Ghost in the Shell หรือ Neon Genesis Evangelion ทำให้แฟนคลับอนิเมะชาวต่างชาติต่างบอกกันว่าอนิเมะ 2D ในสมัยก่อนมีคุณภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ ต่างจากสมัยนี้แทนที่จะดีกว่าเมื่อก่อนแต่กลับสู้ไม่ได้เลย

ถ้าหากพูดถึงอนิเมะของญี่ปุ่นในสมัยนี้ ก็มีหลายเรื่องที่ผสมผสานระหว่าง 2D กับ 3D โดย 3D จะเน้นการออกแบบหุ่นยนต์ พื้นหลัง พร็อพ และอื่น ๆ ส่วนตัวละครจะยังคงเป็น 2D ซึ่งอนิเมะแนวนี้ยังคงได้รับความนิยมพอสมควร แต่กับอนิเมะที่เป็น 3DCG เต็มรูปแบบกลับได้รับความนิยมที่ค่อนข้างต่ำ ถ้าเทียบกับอนิเมชั่นของ Disney หรือ Pixar แล้ว อนิเมะแนว 3DCG ของญี่ปุ่นแทบสู้ไม่ได้แม้แต่นิดเดียว
แม้ว่าจะนำอนิเมะเรื่องดังอย่าง Doraemon, The New Prince of Tennis, Ghost in the Shell มาทำ ก็กลายเป็นว่าโดนวิพากษ์วิจารณ์หนักจนทำให้เป็นสัญญาณบ่งบอกว่าในอนาคตอุตสหากรรมอนิเมะญี่ปุ่นอาจจะไม่พยายามไล่ตามผลงานที่เป็น CG แล้ว
คอมเมนต์ของชาวญี่ปุ่น
マクロスの映画版初めて見たけどクオリティ高すぎたわ
あの時代のアニメ超えるの無理だろもう
"เพิ่งเคยดูหนังโรง Macross นะ คุณภาพอย่างสูงเลย
การที่จะก้าวข้ามอนิเมะยุคนั้นเนี่ยน่าจะเป็นไปไม่ได้แล้ว"
CGアニメはどの作品も顎まわりに違和感あるからな
いつまで経っても手書き並にならない
"CG อนิเมะไม่ว่าจะเรื่องไหนก็มีความรู้สึกตะหงิดใจกับแถวกรามบนหน้า
ไม่ว่าเวลาจะผ่านไปนานแค่ไหนก็สู้การวาดมือไม่ได้หรอก"
批判してるのは3DCGだけじゃなくデジタル制作に対してもで、手塗りのセルアニメが最高って言いたいのよな?
"ที่วิจารณ์เนี่ยไม่ใช่แค่ 3DCG นะ น่าจะพูดถึงผลงานที่มีการผลิตแบบดิจิทัลด้วย ว่ายังไงอนิเมะแบบเซลล์วาดมือก็ดีที่สุดใช่ไหม?"
80年代アニメ独特の滲みやアナログ感はいかにもオタク的画質って感じでグッとくる
"ความรู้สึกแนวอนาล็อกกับเลือดไหลที่เป็นเอกลักษณ์ของยุค 80 เนี่ย ให้ความรู้สึกเป็นคุณภาพโอตาคุดี"
東京リベンジャーズで殴り合いの喧嘩シーンがよくあるんだけど一昔前のゲームみたいに迫力ないんだよ
腕だけ動いて躍動感がないっつーか セル時代の頃は凄く良かったのに
何だろうな、技術は退化してんのかな
"ฉากตีกันของ Tokyo Revengers เนี่ยมีเยอะก็จริงนะแต่มันเหมือนกับเกมยุคอดีต ไม่มีพลังเลย
มีแค่แขนขยับ ไม่รู้สึกถึงไดนามิก ทั้งๆ ที่ยุคเซลล์ทำได้สุดยอดแท้ๆ
มันเกิดอะไรขึ้นเนี่ย เทคโนโลยีเสื่อมลงอย่างนั้นเหรอ"
クォリティもそうだがアニメらしさが薄くなってきた
"คุณภาพก็เป็นอย่างว่า ความเป็นอนิเมะก็เริ่มจางลงด้วย"
今はCGでもずいぶんと進化というかこなれてるなーと感じるアニメもある
作ってる人の力量とか経験とかもあるんだろ
"ตอนนี้ก็มีอนิเมะสไตล์ CG ที่รู้สึกว่าพัฒนาอย่างมากนะ
น่าจะอยู่ที่พลังของผู้สร้างกับประสบการณ์แหละ"
CGアニメに違和感があるのはなんとなくわかる
"ที่ว่า CG อนิเมะมีความรู้สึกติดขัดอยู่เนี่ย ก็พอเข้าใจอยู่นะ"
"ก็ต้องดูกันต่อไปว่าทิศทางของอุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นจะเป็นอย่างไร แต่ก็อยากให้เน้นพัฒนาแนว 2D มากกว่านะ!"
ที่มา: http://otakomu.jp/archives/27243537.html
TrunksTH