Guilty Gear ครบรอบ 27 ปี ซีรีส์เกมไฟท์ติ้งสุดคัลต์ ธีมโลกยุคสงคราม

GG

วันที่ 14 พฤษภาคม 1998 หรือวันนี้เมื่อ 27 ปีที่แล้วเป็นวันวางจำหน่ายของเกม Guilty Gear ภาคแรกบนเครื่อง PS1 ที่ประเทศญี่ปุ่น และยังเป็นวันถือกำเนิดของเกมซีรีส์นี้อีกด้วย

อนึ่ง เกมนี้เป็นผลงานการสร้างโดยคุณไดสึเกะ อิชิวาตาริ (Daisuke Ishiwatari) ที่เริ่มวางคอนเซ็ปต์และใช้เวลาในกระบวนการพัฒนาเกมภาคแรกประมาณ 1 ปีครึ่ง ซึ่งตัวเกมได้แรงบันดาลใจจากการ์ตูนมังงะและเกม Street Fighter ที่เป็นซีรีส์เกมไฟท์ติ้งยอดนิยมจนมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองคือเกมเพลย์อันรวดเร็ว พร้อมด้วยภาพสไตล์การ์ตูนอันสวยงาม ปัจจุบันภาพลักษณ์ซีรีส์นี้ถูกมองว่ามีความคัลต์ คือมีศักยภาพในการสร้างปรากฏการณ์จนมีแฟนกลุ่มหนึ่งติดตามเหนียวแน่น มีความเฉพาะกลุ่มและเฉพาะตัวสูง แต่ก็มีจำนวนมากพอที่จะหล่อเลี้ยงให้มีการทำภาคต่อออกมาเรื่อย ๆ ได้อยู่

(ล่าง) ปกเกม Guilty Gear ภาคแรกบน PS1 เวอร์ชั่นญี่ปุ่นและอเมริกา

เซ็ตติ้งของโลกในเกม Guilty Gear จะเล่าถึงมนุษยชาติที่ได้ค้นพบเวทมนตร์ซึ่งเป็นแหล่งพลังงานอันไร้ขีดจำกัด ทำให้เกิดสงครามแย่งชิงมันอย่างเอาเป็นเอาตาย ต่อมาก็ได้มีคนกลุ่มหนึ่งนำพลังเวทมนตร์มาทำการทดลองกับมนุษย์และสัตว์ร้ายจนเกิดอาวุธชีวภาพที่เรียกว่า “เกียร์” ทว่าพวกเกียร์ดันคิดเป็นปรปักษ์กับมนุษย์ และก่อสงครามระหว่างกัน หลังจากที่รบราอยู่นาน ในที่สุดกลุ่มนักรบศักดิ์สิทธิ์ก็สามารถปราบ จัสติซ ที่เป็นผู้นำของเหล่าเกียร์ได้สำเร็จ

แต่ความสงบสุขนั้นช่างสั้นเหลือเกิน เมื่อมีเกียร์ตัวหนึ่งวางแผนที่จะชุบชีวิตจัสติซขึ้นมาอีกครั้ง และตั้งเป้าทำลายล้างเผ่าพันธุ์มนุษย์ให้สูญสิ้น ฝั่งมนุษย์ที่ไม่อาจปล่อยให้เหตุการณ์แบบนี้เกิดขึ้นได้ จึงจัดการประลองขึ้นมาเพื่อเฟ้นหาผู้ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมที่จะไปปราบเกียร์ตัวนั้น และยับยั้งการคืนชีพของจัสติซ พร้อมเสนอรางวัลเป็นอะไรก็ได้ตามแต่ผู้ชนะเลิศจะปรารถนา

ปัจจุบันซีรีส์นี้มีการทำภาคหลักออกมาแล้ว 7 ภาค / ตัวอัปเกรด 8 ภาค และ สปินออฟ 6 ภาค ส่วนใหญ่เกมเพลย์จะเป็นการต่อสู้กันแบบ 1 ต่อ 1 และมีเป้าหมายในการชนะเหมือนเกมไฟท์ติ้งทั่วไป คือโจมตีฝั่งตรงข้ามจนกว่าพลังชีวิตจะหมด หรือหากเวลาในการต่อสู้แต่ละยกหมดลง ก็จะวัดผลตรงปริมาณพลังชีวิตของแต่ละคนที่เหลืออยู่

นอกจากนั้นแล้ว Guilty Gear ยังมีระบบเฉพาะที่เรียกว่า Tension Gauge โดยเป็นเกจที่สะสมได้แบบอัตโนมัติเวลาเราโจมตีศัตรู และเมื่อสะสมได้มากพอจะสามารถออกท่าปลิดชีพ (Instant Kill) ที่คว่ำศัตรูได้ในการโจมตีครั้งเดียวโดยไม่สนว่าพลังชีวิตของศัตรูจะเหลืออยู่เท่าไหร่ แต่โอกาสโดนค่อนข้างยากมาก ซึ่งภาคแรก ๆ หากโจมตีโดนจะชนะการต่อสู้นั้นไปเลย (คู่ต่อสู้ตาย) แต่พอมาเป็นภาคหลัง ๆ ตัวเกมได้มีการปรับแก้ให้เป็นชนะแค่ยกนั้น ๆ ครับ

ทาง Ark System Works ที่เป็นสตูดิโอผู้พัฒนาเกมนี้ได้มีการแตกไลน์ของตัวซีรีส์เป็นสื่อหลายประเภทนอกเหนือจากเกม อาทิ มังงะ นิยาย และล่าสุดก็เพิ่งจะมีประกาศทำอนิเมะชื่อเรื่องว่า Guilty Gear Strive: Dual Rulers ไปเมื่อปีที่แล้ว และมีกำหนดฉายภายในปี 2025 นี้ ซึ่งเนื้อหาจะเป็นเหตุการณ์ต่อเนื่องจากเกม Guilty Gear Strive โดยตรงเลย

นับตั้งแต่มีซีรีส์นี้มา เกมภาคที่ได้คะแนนรีวิวเฉลี่ยสูงสุดคือ Guilty Gear X2 (เวอร์ชั่น PS2) และ Guilty Gear Strive (เวอร์ชั่น PS5) ครับ โดยได้คะแนนเท่ากันที่ 87% หากใครอยากเล่นก็ตามหาภาคหลัง ๆ มาลองดูก่อนได้ครับ


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้