[p]ระบบในเกมหลายอย่างไม่ได้ถูกนำมาเปิดเผยให้คนเล่นรับรู้ทั้งหมด เหตุผลส่วนหนึ่งก็เพื่อให้ผู้เล่นหาคำตอบเอง อีกส่วนหนึ่งก็เพื่อป้องกันการนำสูตรบางอย่างไปใช้ในเกมอื่น แต่ผลของการที่ไม่สามารถบอกทั้งหมดได้ สิ่งที่ตามมา คือ การพิสูจน์และความเชื่อ เมื่อมีความเชื่อใดที่ไม่ได้รับการพิสูจน์เป็นเวลานาน ก็จะกลายเป็นที่พูดจากปากต่อปากจนทำให้เข้าใจผิด ในตอนนี้เราจะมาไขปริศนาข่าวลือของระบบ Skill Exp กันต่อ[b]อุปกรณ์บวกสกิลมีอะไรบ้าง[/b][color=blue]อาวุธและชุด[/color] [p]ได้จากการ Craft อาวุธและชุดตั้งแต่ระดับ 4 ขึ้นไป (Shadowsteel, Aramid, Citrine) สามารถหาซื้อได้จากผู้เล่นอื่น ซึ่งความสามารถการ Craft ที่ได้จากเควสต์ของ Core Alchemist ตอนเลเวล 50 จะทำให้สามารถ Craft อุปกรณ์เหล่านี้ได้เช่นกัน[p]เวลาเตรียมของมา Craft ครบแล้ว เมื่อเริ่มสร้างจะเป็นการสุ่มการอัพเกรดอาวุธให้ 3 ระดับ ยิ่งเพิ่ม Skill Exp สูงขึ้นก็จะมีราคาสูงมาก และการเปลี่ยนไป Craft อุปกรณ์ขั้น Shadowsteel, Aramid และ Citrine ขึ้นไป ต้องทำการเก็บ Craft Exp และมีของที่ใช้ในการเลื่อนขั้น ทำให้อาวุธ และชุดระดับที่สูงขึ้นตามท้องตลาดมีราคาสูงขึ้นพอสมควร แต่ปัจจุบันราคาไม่สูงมาก เพราะส่วนใหญ่ตีระดับ Titanium ได้แล้ว[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=darkred][i][b]หมายเหตุ : การตีบวกในภายหลัง ไม่ส่งผลให้ออพชั่นเปลี่ยนแปลง[/b][/i][/color][color=blue]Amulet (สร้อย) และ Ring (แหวน)[/color][p]ได้จากการ Craft ประเภท Artifact และสามารถ Craft ได้ตั้งแต่ขั้นแรก โดยไม่ต้องทำการเลื่อนขั้นเลย แต่เป็นการสร้างแบบสุ่มระดับ บ่อยครั้งที่จะสร้างได้แบบ +1 (เลเวล 55 ขึ้นไป) ส่วนแบบปกติ, +2 จะติดยากสักหน่อย สำหรับ +3 จะสุ่มได้ยากมาก เนื่องจากความนิยมสร้างพวกเครื่องประดับมาขาย ทำให้ราคาเครื่องประดับเลเวล 40, 55 และ 70 มีราคาที่ไม่สูงนัก[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=blue]Bracelet (กำไล)[/color] [p]สามารถหา Adept Bracelet มาใช้ได้ตั้งแต่เลเวล 70 ขึ้นไป หรือหาดรอปได้บ่อยจากในดันเจี้ยน Lake in Dusk (เข้าได้ตอนเลเวล 75 ขึ้นไป) ปัจจุบันหาได้ไม่ยาก ทำให้มีราคาถูกเช่นกัน[img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][color=blue]Epaulet of Practice[/color][p]ความสามารถเพิ่ม Skill Exp +2, HP-MP +25, Str-Int-Dex +1 สามารถซื้อได้ใน Cash Shop ราคา 6,000 @Cash แต่ส่วนใหญ่จะนิยมใส่ผ้าคลุมประเภทอื่นเพื่อช่วยในการต่อสู้มากกว่า [color=blue]ออพชั่นขั้นสอง[/color][p]การใช้เพชรฟ้า (Force Core) 2 เม็ด ในการอัพเกรดอาวุธที่ Core Alchemist แต่ละเมือง จะมีโอกาสสุ่มออฟชั่นขั้นสองได้ ซึ่งมีออพชั่นเพิ่ม Skill Exp +4 ด้วย แต่โอกาสสำเร็จและได้ออพชั่นตามที่ต้องการนั้น ทำได้ยาก (มากๆ) [p]อาวุธและชุดที่ Craft มาแล้วมีความสามารถเพิ่ม Skill Exp พร้อมกับ 1 – 2 Slot ว่าง แล้วนำมาใส่ออพชั่นให้เพิ่ม Skill Exp แบบสุดๆ ก็ทำได้ครับ แต่ไม่มีคนทำหรอกครับ ยกเว้นแต่จะฟลุกได้ออพชั่นเพิ่ม Skill Exp โดยบังเอิญเท่านั้น[img=32326]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][b]- ชุดบวกสกิลทั้งตัว เก็บเลเวลเร็วเป็นเท่าตัวจริงหรือ ?[/b][color=green][b]ปุจฉา ….. Skill Exp เพิ่มแค่ 24 จริงหรือมั่ว ?[/b][/color][p]เป็นคำถามที่ผมได้รับมาจากคุณ VanHazard แห่งเว็บ Online Station เดิมทีผมเป็นคนเชื่ออะไรยากอยู่แล้ว แต่เห็นแค่หัวข้อก็อยากฟันธงเลยว่าไม่เป็นความจริง จะมีข้อกำหนดแบบนี้ได้ยังไง พวกป่วนตลาดของเพิ่ม Skill Exp ปล่อยข่าวล่ะสิ ? แต่ไม่มีวิธีไหนดีเท่าการพิสูจน์ครับ ใช่ว่าความคิดเราจะถูกเสมอไปเหมือนกัน [color=darkred][u][b]ตัวละครทดสอบ[/b][/u][/color]- ตัวละครทดสอบใช้ Force Shielder เลเวล 95 จำนวน 6 ตัวที่สกิลสาย Sword และ Magic, Rank Skill อยู่ในขั้น Master ความต้องการในการเลื่อนขั้นเป็น 0 – ช่วงแรกของการทดสอบนี้ไม่ได้ใช้ Platinum ID (Skill Exp +25%)[color=darkred][u][b]อุปกรณ์ที่ใช้[/b][/u][/color]- ดาบและชุดระดับ Shadowsteel และ Citrine Crystal (Skill Exp +4) รวม 6 จุด เป็น +24 Skill Exp- Adapt Amulet+3 จำนวน 1 อัน (Skill Exp +10) – Adapt Ring+3 จำนวน 2 อัน (Skill Exp +5) รวม 2 จุด เป็น +10 Skill Exp- Adapt Bracelet+1 จำนวน 2 อัน (Skill Exp +3) รวม 2 จุด เป็น +6 Skill Exp- Epaulet of Practice (Skill Exp +2)[color=red][i][b]รวมค่า Skill Exp สูงสุดที่ได้รับ คือ +52 ต่อสกิลที่ใช้[/b][/i][/color][color=darkred][u][b]ขั้นตอนที่ใช้ในการทดสอบ[/b][/u][/color]ให้โจมตี Training Dummy โดยใส่ชุด Skill Exp มี 2 กรณีดังนี้1. กรณีใส่ชุด Skill Exp +24 2. กรณีใส่ชุด Skill Exp +52- ทดสอบจับเวลาจนกว่าจะได้รับค่าประสบการณ์เต็ม 1 หลอดของระดับ Master ขั้น 0 – สกิลที่ใช้ทดสอบ : Aqua Cannon เลเวล 9 (Casting Time และ Cool Time 2.0 วินาที)- จุดมุ่งหมายของการทดสอบเพื่อทดสอบข่าวลือเรื่องค่า Skill Exp มีขีดจำกัด[img=32342]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img][b]- ทดสอบจริง นับจำนวนหลอดประสบการณ์[/b][color=darkred][u][b]ผลการทดสอบ[/b][/u][/color] [color=blue][b]- Skill Exp +24 ใช้เวลาทั้งหมด 15 นาที 7 วินาที- Skill Exp +52 ใช้เวลาทั้งหมด 11 นาที 45 วินาที[/b][/color][p]เนื่องจากผลการทดสอบใกล้เคียงกันพอสมควร ทำให้ต้องเพิ่มการทดสอบเข้าไปอีก 2 กรณี[color=blue][b]กรณี 3 : ใส่ Skill Exp แบบเพิ่ม Skill Exp +36 กรณี 4 : ใส่ Skill Exp แบบเพิ่ม Skill Exp +42[/b][/color] [p]ทั้งการทดสอบ 3 – 4 ได้รับผลทดสอบที่ใกล้เคียงกัน คือ 11 นาที 44 วินาที [p]พอได้ผลการทดสอบนี้ ทางทีมงานจึงตัดสินใจ ทดสอบเพิ่มอีกกรณีหนึ่ง คือ กรณี Skill Exp +34 เป็นการทดสอบกรณีที่ 5 ซึ่งผลการทดสอบได้เวลา 12 นาที 10 วินาที ทำให้ได้ข้อสรุปส่วนหนึ่ง[color=darkred][u][b]สรุปผลการทดสอบช่วงแรก[/b][/u][/color][p]ได้ข้อสรุปว่า มีข้อจำกัดในการได้รับ Skill Exp จริงครับ แต่ขีดจำกัดไม่ใช่ 24 ดังข่าว สำหรับ Aqua Cannon คือ Skill Exp เพิ่ม 36 …… แล้วสกิลอื่นล่ะ ?[img=32343]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img] [b]- ถอดชุดบางส่วนเพื่อให้ปรับ Skill Exp[/b][color=green][b]ทดสอบกับสกิลแต่ละขั้น[/b][/color][p]เมื่อสกิลระดับ Rank สูงขึ้นค่าประสบการณ์สกิลก็ได้มากขึ้น เพื่อหาข้อจำกัดตรงนี้ ทางทีมงานจึงได้ทำงานทดสอบด้วยสกิลขั้น Arrow (ขั้น Novice), Blast (ขั้น Apprentice) และขั้น Lance (ขั้น Regular) ทดสอบที่สกิลเลเวล 9 ผลการทดสอบได้ค่าเวลาเฉลี่ยสามารถเพิ่ม Skill Exp ได้ประมาณ 36 เช่นกัน[p]ด้วยความสงสัยจึงทดสอบด้วยสกิลสายดาบ Round Cut (A.Expert) บ้างครับ ทดสอบในกรณีชุด Skill Exp +34, Skill Exp +36, Skill Exp +38 ผลทดสอบก็พบว่ามีข้อจำกัดที่ Skill Exp +36 อีกเช่นเคย[color=green][b]เรื่องน่าหวั่นใจเรื่องที่สอง[/b][/color] [p]ใจผมก็อยากจะฟันธงว่าชุด Skill Exp จำกัดแค่ +36 แค่อยากลองให้ครบทุกสกิล จึงลองกับสกิลเด็ดอย่าง Blade of Judgement บ้าง[p]ถ้าผลสรุปเป็นอย่างที่คิด ผมคงกลับบ้านอย่างสบายใจ แต่ไม่เป็นอย่างที่คิดน่ะสิ เพราะไม่ว่าจะใส่ชุด +36, +44 กับ +52 ผลก็เพิ่มขึ้นตลอด …… คืนนี้จะได้กลับบ้านไหมหนอ ทดสอบแต่เช้าจนมืดก็มีประเด็นขัดแย้งจนได้[color=green][b]ทดสอบด้วย Platinum ID[/b][/color] [p]ความจริงก็ไม่ได้ทดสอบอยากลองว่า Platinum เพิ่ม Skill Exp +25% จริงหรือไม่นะครับ แต่มีคุยกับทีมงานที่เข้าไปทดสอบด้วย มีประเด็นนึงหน้าสนใจ ว่าถ้าใช้ Platinum จะเพิ่มขอบเขตอีก 25% จริงหรือเปล่า การทดสอบใช้ Aqua Cannon [p]การทดสอบระหว่าง Skill Exp +36, Skill Exp +45 (+25% จาก 36), Skill Exp +50 ได้ผลดังคาดครับ [color=red]Skill Exp +36 : 10 นาที 37 วินาที Skill Exp +45 : 9 นาที 22 วินาที Skill Exp +50 : 9 นาที 21 วินาที[/color][color=blue][u][b]สรุปกันอีกที[/b][/u][/color] [p]ขอยืนยันนะครับว่าเป็นการทดสอบในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบระบบต่างๆ ที่นำมาใช้ในเซิร์ฟเวอร์จริงในปัจจุบัน ทดสอบด้วยเหรียญบาทเสียบยิง Training Dummy และเฝ้าสังเกตผลเกือบทั้งวัน เนื่องจากใช้เวลามากจึงทดสอบได้ในบางกรณีเท่านั้น [color=blue]ข้อสรุปที่ได้ คือ[/color] – สกิลตั้งแต่ขั้น A.Expert ลงมาที่มี Casting Time 1.8 และ 2.0 จะได้รับ Skill Exp จากชุดสกิลสูงสุด +36 ซึ่งเท่ากับชุดใส่ชุด +4 ทั้งตัวและแหวน สร้อย ตอนเลเวล 40 – Platinum ID เพิ่ม Skill Exp อีก 25% และมีผลต่อสกิล ทำให้ใส่ชุด Skill Exp ที่ดีกว่าเดิมได้ – เชื่อว่าสกิลที่มี Cool Time สูงจะได้รับ Skill Exp เต็มจำนวน เพราะ Round Cut ที่มี Casting Time 2.1 ก็ได้ผลทดสอบคลาดเคลื่อนไปประมาณ 5 วินาที ส่วน Blade of Judgement มี Casting Time ถึง 3.8 วินาที [p][color=darkred][i]ค่า Skill Exp ใน Cabal : รายละเอียดการทดสอบด้วยการเทียบ Skill Exp อยู่ในนิตยสาร Weekly Online Special Vol.2 ที่ออกเมื่อต้นเดือนกันยายนที่ผ่านมาครับ นี่เป็นตารางที่สรุปจากการทดสอบ[/i][/color][img]//online-station.net/wp-content/uploads/2020/03/default-image.jpg[/img]