Game Wellness Project โปรเจ็คต์งานวิจัยของญี่ปุ่นที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อวิจัยว่าการเล่นเกมจะส่งผลกระทบอย่างไรกับชีวิตประจำวันต่อผู้เล่นทั้งในด้านดี และด้านไม่ดี ได้เผยผลการวิจัยชุดใหม่เกี่ยวกับเกม FPS ที่พบข้อดีว่า “การเล่นเกมจะช่วยให้ประสิทธิภาพในการทำงานดีขึ้น” ออกมาแล้ว
โดนงานวิจัยในคราวนี้จะแบ่งเป็นสองหัวข้อเพื่อทดสอบว่า เมื่อเล่นเกม FPS จะทำให้ประสิทธิภาพในการทำงานของผู้เล่นดีขึ้นหรือไม่? กับ ถ้าเล่นเกมต่อเนื่องเป็นประจำจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานต่อชีวิตประจำวันด้วยหรือไม่?
ซึ่งงานวิจัยในคราวนี้ได้รับความร่วมมือจากนักเรียนสาขา eSports จำนวน 4 คน กับครูผู้สอนที่เป็นผู้เล่นมืออาชีพ 2 คน ส่วนการทดสอบนั้นจะใช้วิธี Trail making test(TMT) สำหรับประเมินสมาธิกับการทำงานของสมองแบบจับเวลา โดยแบ่งเป็นก่อนเล่นกับหลังเล่นเกม
รูปแบบ TMT ที่ใช้ทดสอบ
• TMT-A ให้ผู้ทดสอบลากเส้นเรียงลำดับจากเลข 1-25
• TMT-B ให้ผู้ทดสอบลากเส้นเรียงลำดับตัวเลข 13 ตัว กับตัวอักษร 12 ตัว
ขั้นตอนการทดสอบ
• ให้ทดสอบ TMT เก็บข้อมูลไว้ก่อน แล้วให้เล่นเกมเป็นเวลา 40 นาที
• หลังจากเล่นเกมเสร็จ ให้ทดสอบ TMT อีกครั้ง แล้วเปรียบเทียบเวลา
และจากการทดสอบเพื่อหาว่าการเล่นเกม FPS จะช่วยให้ประสิทธิภาพในการทำงานดีขึ้นหรือไม่ ก็ได้ผลตัวเลขออกมาดังนี้
ผู้เล่นมืออาชีพ
• TMT-A ก่อนเล่นเกม 39.33 วินาที หลังเล่นเกม 20.93 วินาที
• TMT-B ก่อนเล่นเกม 38.30 วินาที หลังเล่นเกม 31.58 วินาที
นักเรียน
• TMT-Aก่อนเล่นเกม 41.56 วินาที หลังเล่นเกม 31.01 วินาที
• TMT-B ก่อนเล่นเกม 54.89 วินาที หลังเล่นเกม 42.51 วินาที
ซึ่งจากตัวเลขนี้จะเห็นได้ชัดเจนว่าหลังจากเล่นเกม ผู้ทดสอบสามารถตอบคำถามได้เร็วขึ้น และในแบบทดสอบ TMT-A หลังจากเล่นเกมผู้เล่นมืออาชีพสามารถตอบได้รวดเร็วกว่าเดิมเกือบเท่าตัว ซึ่งคาดว่าน่าจะเป็นผลมาจากระดับความเข้มข้นในการเล่นเกม แต่พอเปลี่ยนมาเป็น TMT-B ที่วัดการยืดหยุ่นความคิด กลับพบว่าหลังเล่นเกมนักเรียนกลับลดระยะเวลาที่ใช้ได้มากกว่าผู้เล่นมืออาชีพ แต่โดยรวมผู้เล่นมืออาชีพสามารถทำแบบทดสอบได้เร็วกว่าพอสมควร
แล้วในการทดสอบถัดมาก็มาถึงเรื่อง “ถ้าหากเล่นเกมแบบต่อเนื่อง จะส่งผลต่อประสิทธิภาพในการทำงานของชีวิตประจำวันมากน้อยแค่ไหน?” ซึ่งในการทดสอบรอบนี้จะทดสอบหลายครั้ง และทดสอบแค่นักเรียน โดยผลที่ได้นั้นมีดังนี้
TMT-A
• ครั้งที่ 1 ก่อนเล่นเกม 41.56 วินาที หลังเล่นเกม 31.01 วินาที
• ครั้งที่ 2 ก่อนเล่นเกม 36.89 วินาที หลังเล่นเกม 29.40 วินาที
TMT-B
• ครั้งที่ 1 ก่อนเล่นเกม 54.89 วินาที หลังเล่นเกม 42.51 วินาที
• ครั้งที่ 2 ก่อนเล่นเกม 48.56 วินาที หลังเล่นเกม 44.87 วินาที
• ครั้งที่ 3 ก่อนเล่นเกม 48.31 วินาที หลังเล่นเกม 42.05 วินาที
และเมื่อนำข้อมูลก่อนเล่นกับหลังเล่นมาเทียบกัน จะเห็นได้ว่าผู้เข้าร่วมสามารถตอบคำถามทั้ง TMT-A และ TMT-B ได้รวดเร็วขึ้น และยังชี้ว่าการเล่นเกมแบบต่อเนื่อง น่าจะช่วยให้ประสิทธิภาพของการทำงานในชีวิตประจำวันเพิ่มขึ้นด้วย
ซึ่งผลจากการวิจัยของ Game Wellness Project ที่พบว่าการเล่นเกมมีประโยชน์นี้น่าสนใจมากจริงๆ แต่ถึงแม้จะพบว่าการเล่นเกมจะช่วยให้ประสิทธิภาพในการทำงานเพิ่มขึ้นก็จริง แต่ถ้าเล่นเกมมากเกินไปจนไม่เป็นอันทำงาน มันก็ไม่มีประโยชน์อะไรเลยอยู่ดี ดังนั้นแล้วควรจัดแบ่งเวลากันให้ดีๆด้วย
ที่มา https://news.livedoor.com/article/detail/19594580/
https://jp.ign.com/games/49658/news/game-wellness-project
Arms