Black Gold Online คอนเฟิร์ม ใช้ระบบการต่อสู้สไตล์ Non-target แน่นอน มีแววโผล่ใน Chinajoy 2012

        ก็มีข่าวกันไปไม่น้อยนะครับสำหรับ Black Gold Online อีกเกมสไตล์ steampunk MMORPG ที่เกิดจากความร่วมมือระหว่างผู้พัฒนาจีน Snail Game (ผู้สร้าง Age of Wulin) และผู้พัฒนารัสเซีย Mental Games จริงๆ แล้วก็เคยมี trailer gameplay ปล่อยออกมาให้ได้ชมกันแล้ว ซึ่งก็ไม่รู้ว่ายกเครื่องระบบการต่อสู้ใหม่หรืออย่างไรกัน เพราะว่าตอนนี้ผู้พัฒนาได้ออกมาประกาศกนแล้วว่าจะใช้ระบบการต่อสู้สไตล์ Non-target แทนการกด tab เพื่อล็อคเป้าโจมตีอย่างที่ mmorpg ทั่วๆไปใช้กัน (เจ้าตัว trailer gameplay ของเก่าที่ออกมานั่นมันช่างให้อารมณ์ tab ล็อคเป้ามากเลยนะ)

        นอกจากนี้ตามรายงานก็ยังได้มีการบอกไว้ว่า ระบบ Non-target จะเป็นการกำจัดความน่าเบื่อของการต่อสู้อย่างที่หลายๆเกมเป็น ด้วยการต่อสู้ที่สมจริงและใช้การบังคับที่ต้องใช้การตัดสินใจไปพร้อมกับไหวพริบเพื่อการโค่นล้มเป้าหมายไม่ว่าจะเป็นทั้งแบบ PVE หรือ PVP ก็ตาม น่าจะเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องการจริงๆมากกว่า นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งสกิลด้วยตัวเองจากรูปแบบสกิลทั้งหมดที่มีให้กว่า 2,000 แบบเลยทีเดียว แถมยังทิ้งท้ายไว้ด้วยว่า AI ระบบ Boss ของเกมนี้ไม่ใช่ยืนนิ่งๆ เป็นเป้าให้ผูั้เล่นเฉยๆ หรอกนะ แต่จะมีการตั้งรับ โต้กลับ เคลื่อนที่หลบ หรือแม้แต่การบล็อคอีกด้วย และเนื่องจากมันมีเชื้อสายจีนอยู่ในตัว คาดว่าในงาน Chinajoy 2012 นี้เราอาจจะได้เห็นข้อมูลและ gameplay โฉมใหม่เต็มๆกันมากกว่านี้ก็เป็นได้

 

SPECIAL PAGE CHINAJOY 2012

ที่มา mmoculture

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้