มาแล้ว !! DotA-Allstars 6.63 กับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สาวก DotA ไม่ควรพลาด

     อัพเดทกันอย่างเป็นทางการสักทีนะครับ สำหรับ DotA-Allstar 6.63 ที่ครั้งนี้ก็ถือได้ว่าเป็นครั้งที่มีการปรับเปลี่ยนอะไรๆ มากมายเหลือเกิน แต่ที่ส่งผลหนักๆ สุดนั้นน่าจะเป็นส่วนของไอเทมยอดฮิตอย่าง Phase Boots และ Power Tread รวมไปถึงการเปลี่ยนแปลงฮีโร่ตัวอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็น Enchantress ที่โดน Nerf ลงจนน่าตกใจ

Changelog for v6.63

การเปลี่ยนแปลงด้านฮีโร่:

Anti-Mage
– เพิ่ม AoE Mana Void AoE (275 -> 325)
– เปลี่ยนแปลงค่า Strength (16 +1.5 -> 20 +1.2)

Axe
– ลดระยะเวลาของ Battle Hunger (10/15/20/25 -> 10/13/16/19) และเพิ่ม damage ให้ damage โดยรวมเท่ากันหมด (หมดระยะเวลา 19 วินาทีในของใหม่ จะแรงเท่ากับระยะเวลา 25 วิ ในของเก่า)

Bane Elemental
– เพิ่ม mana cost ของ Fiend’s Grip (100/175/250 -> 200/300/400)

Batrider
– ลด base damage (64-70 –> 48-52)
– Sticky Napalm จากเดิมที่มันจะ slow สูงสุดตลอด ถูกแก้ให้ slow น้อยๆ และ stack ให้ slow มากขึ้นเรื่อยๆ ได้แล้ว
– เพิ่ม mana cost ของ Sticky Napalm (15 -> 20)

Blood Seeker
– ลด Base armor ไป 2

Bone Fletcher
– เปลี่ยนแปลง Strafe (เพิ่ม 50/60/70/80 attack speed -> เพิ่ม 90 attack speed เป็นเวลา 4/6/8/10 วินาที)

Bounty Hunter
– เปลี่ยนเอา custom model มาแทน model เดิม ซึ่งจะทำให้คลิก Gondar ได้ง่ายขึ้น

Bristleback
– เปลี่ยนแปลง Warpath จากเดิมที่เพิ่ม attack speed กลายเป็นเพิ่ม attack damage (เริ่มต้นที่ 10/20/30 damage ซึ่งจะเพิ่มขึ้นไปเรื่อยๆ ทีละ 4/8/12 damage)

Broodmother
– เพิ่ม lifesteal ของ Insatiable Hunger (40/55/70% -> 40/60/80%)
– เพิ่มระยะเวลาของ Insatiable Hunger (12 -> 14)

Centaur Warchief
-Double Edge ไม่ใช้ mana อีกต่อไป
-ฆ่าตัวตายด้วย Double Edge ไม่ได้อีกต่อไป

Chaos Knight
– ลด cooldown ของ Phantasm cooldown (180 -> 180/160/140)

Clockwerk
– ลดระยะเวลาการเปิดแผนที่ด้วย Rocket Flare (5/10/15/20 -> 10 seconds)
– ลด damage ของ Battery Assault (20/40/60/80 -> 10/30/50/70)

Dark Seer
– เพิ่ม mana cost ของ Ion Shell (60/80/100/120 -> 70/90/110/130)
– Wall of Replica ไม่มีผลกับเพื่อนอีกต่อไป
– Wall of Replica จะทำ 125 damage ทุกๆ ครั้งที่ hero ศัตรูเดินผ่าน
– Illusion ที่มาจาก Wall of Replica ทำ damage แรงขึ้น (35% -> 60%)

Drow Ranger
– เพิ่ม Attack range (600 -> 625)

Earthshaker
– Echo Slam ทำ damage เพียงครึ่งเดียวจากศพ

Enchantress
– ลด Strength growth (2.0 -> 1.0)

Furion
– ลด cooldown ของ Teleportation (60/50/40/30 -> 50/40/30/20)
– Wrath of Nature มีระยะร่ายไม่จำกัด

Huskar
– ไม่จำกัดการ stack attack speed และ damage ของ Berserker’s Blood อีกต่อไป

Juggernaut
– ลด cooldown ของ Healing Ward (75 -> 60)

Keeper of the Light
– max range ของ Illuminate เท่ากันหมดทุก level

Lanaya
– เพิ่ม Strength growth(1.7 -> 2.1)

Lich
– เพิ่ม 10 Movement speed

Lina Inverse
– เพิ่ม 5 Base intelligence และลด base damageไป 5 (attack damage จึงมีค่าเท่าเดิม)

Lone Druid
– Entangle ของ Spirit Bear ไม่หยุดการโจมตีของเป้าหมายอีกต่อไป
– เพิ่ม damage ของ entangle จาก Spirit Bear (40/วินาที -> 60/วินาที)

Lord of Avernus
– ลด cast range ของ Death Coil (600 -> 300)

Luna
– ปรับระยะเวลา ministun ของ Lucent Beam เท่ากันทุกเลเวล ที่ 0.6 วินาที

Magnataur
– ลด cooldown ของ Empower (12 -> 7 วินาที)
– เพิ่มระยะเวลาของ Reverse Polarity (2/3/4 -> 2.5/3.25/4)

Morphling
– Morph ไม่เพิ่ม Agility กับ Strength อีกต่อไป

Naga Siren
– Mirror Image จะแยกร่างได้สามตัว ไม่ว่าจะอัพสกิล level ใดก็ตาม
– เปลี่ยน damage ที่ illusion ของ Mirror Image ได้รับ (300% -> 600/500/400/300%)
– เปลี่ยน damage ที่ illusion ของ Mirror Image กระทำ (15/30/30/45% to 30/35/40/45%)

Nerubian Assassin
– เปลี่ยนแปลง Mana Burn

Mana Burn เดิม :
Burns: 70/120/185/260
Manacost: 65/85/100/115
Cooldown: 7
Cast Range: 500/575/650/725

Mana Burn ใหม่:
Burns: Mana เท่ากับ 4x Int
Manacost: 90/110/130/150
Cooldown: 35/25/15/5
Cast Range: 600

ตัวอย่าง:
Sven Level 2: 15 Int [Burns 60 mana]
Lina Level 2: 27 Int [Burns 108 mana]
Sven Level 7: 21 Int [Burns 84 mana]
Lina Level 7: 43 Int [Burns 173 mana]

Nerubian Weaver
– เพิ่ม 5 Base damage
– Geminate attack มีผลกับสิ่งก่อสร้าง
– เพิ่ม attack range buffer เพื่อป้องกันไม่ให้ยิง Geminate Attack พลาด

Nightstalker
– Void จะ slow 2 วินาทีในตอนกลางวัน

Pandarean Brewmaster
– Fire Panda มีความเร็วสูงสุด

Phantom Assassin
– ลด cooldown ของ Stifling Dagger (10 -> 8 seconds)

Phantom Lancer
– เพิ่มระยะเวลา image ของ Juxtapose (15 -> 20)

Priestess of the Moon
– ไม่มีการสุ่มโอกาสของ Starfall ที่จะโดนในระยะ 600-900 range อีกต่อไป

Puck
– เพิ่ม 25 mana cost กับ Illusory Orb แต่ Ethereal Jaunt ไม่ต้องใช้ mana อีกต่อไป

Pugna
– เอา cooldown Mana Flare ของ Nether Ward ออก (เดิมมี cooldown 0.75 วินาที)

Queen of Pain
– ลด cooldown ของ Shadow Strike เ็ป็น 20/17/14/11
– ลด cooldown Scream of Pain cooldown (10 -> 7)

Razor
– เพิ่ม Base strength(17 -> 21)

Rexxar
– เพิ่มระยะเวลา invisibility ของGreater Hawk’s (4 -> 6)

Rhasta
– เพิ่ม cooldown ของ Mass Serpent Wards (100/80/60 -> 110)

Rooftrellen
– เปลี่ยน Attack range (100 -> 128)

Sand King
– ลด cooldown ของ Sand Storm (40/35/30/25 -> 40/30/20/10)

Silencer
– เปลี่ยนระยะเวลาของ Curse of the Silent (2/4/6/8 -> 5/6/7/8)
– เปลี่ยนการทำ damage/การ burn mana ของ Curse of the Silent (เดิมเป็น 50/25 hp/mp กลายเป็น 20/10, 30/15, 40/20 and 50/25 hp/mp)
– ลด cooldown ของ Curse of the Silent (20 -> 14)
– ลด mana cost ของ Curse of the Silent (105/115/125/135 -> 75/95/115/135)

Sniper
– เพิ่ม cast range ของ Shrapnel ไป 300

Sven
– เพิ่ม Base agility (16 -> 21)

Tauren Chieftain
– ลด cast range ของ Ancestral Spirit (1500 -> 1000)
– ลด AoE ของ Earth Splitter
– เพิ่ม cooldown ของ Earth Splitter (90/75/60 -> 100)

Tiny
– ลด cooldown ของ Toss (15 -> 10)
– ลด armor ที่ได้จาก Craggy Exterior ไป 1

Troll Warlord
– เพิ่ม attack speed bonus ของ Battle Trance (60/80/100 -> 60/100/140)

Undying
– ลดเลือดที่ได้จาก unit ที่โดน Plague (เดิม 12%/3% on สำหรับ hero/creep เป็น 6%/2%)
– ลด armor ของTombstone (10 -> 4)

Ursa Warrior
– เพิ่ม damage ของ Fury Swipes (6/12/18/24 -> 10/15/20/25)

Viper
– ลด 10 Movement speed

Witch Doctor
– ลด mana cost ตอนเริ่มเปิดใช้ Voodoo Restoration (50/75/100/125 -> 25/50/75/100)
– ปรับ mana cost ของ Paralyzing Casks ใหม่ (140 -> 110/120/130/140)

Zeus
– ลด Agility (15 + 1.7 -> 11 + 1.2)

การเปลี่ยนแปลงด้านไอเทม:

Blood Stone
– เปลี่ยนแปลงการทำงานโดยรวม

Bloodstone เดิม:
-450 HP
-400 MP
-6 HP Regeneration
-150% Mana Regeneration

— ได้ 1 charge จากการฆ่า hero, ได้ 2 charge หากฆ่า hero ตอนที่ไม่มี charge เหลืออยู่
— 1.5 HP and MP ต่อ charge
— ตอนตาย: Heal 450 HP and 400 MP กับเพื่อนในระยะ 1700 AoE
— เสีย 1 charge ต่อการตาย 1 ครั้ง
— ลดเงินที่เสียไปตอนตาย 20% (40% ถ้ามี charge)
— ลดระยะเวลารอเกิด 10% (20% ถ้ามี charge)

New Bloodstone:
-450 HP
-400 MP
-6 HP Regeneration
-150% Mana Regeneration

— ได้ 1 charge สำหรับ hero ศัตรูที่ตายในระยะ 1000
— ได้ 1 MP/sec ต่อ charge
— เสีย charge ครึ่งหนึ่ง ตอนตาย Loses half charges per death (ถ้ามีเศษ ปัดลง)
— ตอนตาย: Heals 400+25xCharges HP เพื่อนในระยะ 1700 AoE
— เสียเงินน้อยลง 25 ต่อ charge
— ลดระยะเวลารอเกิด 3 วินาทีต่อ charge

Boots of Travel
– เพิ่ม Movement speed (90 -> 95)

Dagon
– ลด mana cost (245/225/205/185/165 -> 180/160/140/120/100)

Eul’s Scepter
– เพิ่ม Movement bonus (20 -> 25)
– ใช้ Sobi Mask แทน Robe of the Magi (100% Mana regen -> 125%, 16 Int->10 Int, recipe ถูกลง 125 gold).

Energy Booster
– มีขายตามร้านด้านข้างทั่วๆ ไป (แถวๆ ร้าน Goblin)

Force Staff
– ลด mana cost (100 -> 25)
– ลด cooldown (30 -> 25)

Heart of Tarrasque
– เพิ่มเลือดเมื่อไม่ได้สู้รบอยู่เท่านั้น (ไม่ได้รับ damage จาก unit ที่ผู้เล่นควบคุมเป็นเวลา 10 วินาที)
– เพิ่ม Regeneration (1% -> 2%)

Kelen’s Dagger
– ลด Cooldown (18 -> 14)

Khadgar’s Pipe of Insight
– Recipe ใช้ Headdress of Rejuvenation แทน Nathrezim Buckler — ไม่มี armor bonus อีกต่อไป
– ไม่มีผลกับ unit ตัวที่ได้รับผลของ item ไปแล้ว ภายใน 50 วินาทีที่ผ่านมา

Khadgar’s Pipe เดิม:
ใช้:
-Hood of Defiance (2050)
-Nathrezim Bucker (803)
-Recipe (800)
-ราคาทั้งหมด: 3653 gold

ผลของ item:
-8 HP Regeneration
-5 armor
-30% magic resistance
-Barrier (active)

Khadagar’s Pipe ใหม่:
ใช้:
-Hood of Defiance (2050)
-Headress of Rejuvenation (603)
-Recipe (1000)
ราคาทั้งหมด: 3653 gold

ผลของ item:
-10 HP regeneration
-30% magic resistance
-Barrier (active) ไม่มีผลกับ unit ที่ได้รับผลของสกิลนี้ไปแล้ว ภายในเวลา 50 วินาทีที่ผ่านมา

Mask of Madness
– เพิ่ม attack speed (75 -> 100)
– เพิ่ม lifesteal (15% -> 20%)
– เพิ่ม damage ที่ได้รับ (20% -> 30%)
– damage ที่ได้รับ จะเพิ่มขึ้นทันทีที่ได้รับ damage

Magic Wand
– เพิ่มราคา Recipe (125 -> 150)

Mjollnir
– เปลี่ยน Recipe จากเดิมที่ใช้ Eaglehorn เปลี่ยนเป็น Hyperstone — ปรับค่าต่างๆ แล้ว

Mjollnir เดิม:
ใช้:
-Eaglehorn (3300)
-Maelstrom (3000)
-ราคาทั้งหมด: 6300

ผลของ item:
-35 Agility
-35 Damage
-Static Charge (Active)
-Chain Lightning (Passive)

Mjollnir ใหม่:
ใช้:
-Hyperstone (2100)
-Maelstrom (3000)
-Recipe (400)
-ราคาทั้งหมด: 5500

ผลของ item:
-70 AS
-24 Damage
-Static Charge (Active)
-Chain Lightning (Passive)

Orchid Malevolence
– ลด manacost (200 -> 100)

Phase Boots
– เปลี่ยนแปลง recipe และผลของ item

Phase Boots เดิม:
ใช้:
-Boots of Speed (500)
-Chain Mail (550)
-Blades of Attack (500)
-ราคาทั้งหมด: 1550

ผลของ item:
-70 movement speed
-16 damage
-5 armor
-Phase (Active)

Phase Boots ใหม่:
ใช้:
-Boots of Speed (500)
-Blades of Attack (500)
-Gloves of Haste (500)
-ราคาทั้งหมด: 1500

ผลของ item:
-60 movement speed
-12 damage
-30 attack speed
-Phase (Active)

Power Treads
– เปลี่ยน recipe และผลของ item

Power Treads เดิม:
ใช้:
-Boots of Speed (500)
-Gloves of Haste (500)
-Boots of Elvenskin/Belt of Giant Strength/Robe of the Magi (450)
-Recipe (400)
-ราคาทั้งหมด: 1850

ผลของ item:
-65 movement speed
-30 attack speed
-10 attribute ที่เลือกใช้
-Switch Attribute (active)

Power Treads ใหม่:
ใช้:
-Boots of Speed (500)
-Boots of Elvenskin/Belt of Giant Strength/Robe of the Magi (450)
-Recipe (450)
-ราคาทั้งหมด: 1400

ผลของ item:
-70 movement speed
-10 Str, 13 Agi, หรือ 16 Int
-Switch Attribute (active)

รูปแบบการเล่น และ การตกแต่ง

* ภาพ Loading Screen ใหม่ โดย Kunkka
* ใส่ HCL protocol สำหรับ bot ที่จะสร้างเกม ให้เลือก game mode ได้
* มี dota แบบภาษา Spanish กับ German แล้ว

* มีข้อความขึ้น เมื่อมี hero ที่ซื้อเกิด
* ใส่คำสั่ง -int ซึ่งจะแสดงให้เห็นว่า เราขโมย int ไปได้เท่าไหร่ เมื่อเล่น silencer
* เลือกเป้าหมาย ตอนใช้ Clarity Potion ได้แล้ว
* ใส่ cooldown ให้กับ disassemble เพื่อป้องกันการฉวยโอกาสที่จะใช้ซ้ำๆ
* วงจรกลางวัน/กลางคืน ถูกปรับให้เหมือนกันหมด ไม่ว่าจะเป็น game mode ใดๆ ก็ตาม
* cooldown ของ Glyph จะถูก reset เมื่อ creep ชุดแรกออก
* ลดความ lag ตอนเลือก Huskar
* เพิ่ม attack range buffer ของ Nerubian Weaver เพื่อป้องกันการยิงพลาดของ Genimate Attack
* เพิ่มระยะเวลาที่ยอมให้ hero แต่ละตัวส่งเสียง killstreak (เวลาที่ทำ double, triple, ultra, rampage ได้นั่นแหละ) (จาก 13.5 -> 18 วินาที)

* พัฒนา tooltip ของ Aghanim’s Scepter
* เปลี่ยนสีของ granite golem (12095)
* แก้การพิมพ์ผิด และความไม่ตรงกันของตัวหนังสือต่างๆ
* Leap ของ Priestess of the Moon ถูกแก้ tooltip ให้ถูกต้องแล้ว
* แก้ความสูงของ Selection Circle ของ Bat Rider ให้ถูกต้องแล้ว
* เอา effect ของ zombie ที่ zombie จะมีเมื่อโจมตีเป้าหมายเลืิอดน้อยๆ ออก
* เอา visual effect ของ Plague ที่อยู่บน unit ที่ไม่ใช่ hero ออก เพื่อให้ดูสิ่งต่างๆ ได้ง่ายขึ้น
* ใส่ visual aniamtion บน Barrack ซึ่งจะแสดงขึ้น 7 วินาที ก่อน creep จะออก (16268)
* เพิ่มชื่อแปลกๆ ใหม่ๆ บ้าๆ บอๆ ไปเยอะ (5464)
* เพิ่ม visual effect เพื่อให้เห็นระยะ AoE ของ Dark Rift (21115)
* เพิ่ม visual indicator ที่จะแสดง เมื่อคุณได้ Strength จาก Flesh Heap (18010)
* เพิ่ม visual effect เมื่อ Land Mine ระเบิด (9043)
* เพิ่ม visual effect สำหรับ Mystic Snake (PGRUnexpected)
* เพิ่ม sound effect ให้กับ Mystic Snake
* เพิ่ม icon ใหม่ ให้กับ Mystic Snake (9868)
* เพิ่ม icon ใหม่ ให้กับ Natural Order (5462)
* เพิ่ม aura ใหม่ สำหรับ Natural Order (5467)
* เพิ่ม aura ของ Natural Order ให้กับ Ancestral Spirit ของ Tauren Chieftain
* เพิ่ม icon ใหม่ ให้กับ Power Shot
* เพิ่ม icon ใหม่ ให้กับ Repel (8875)
* เพิ่ม animation ใหม่ ให้กับ Storm Bolt (13541)
* เพิ่ม icon ใหม่ ให้กับ Split Shot (9868)
* เพิ่ม icon ใหม่ ให้กับ Stone Gaze (9868)
* เพิ่ม icon ใหม่ ให้กับ Tidebringer

Bug

* แก้ bug จาก sticky napalm
* แก้ Tango, Bottle, Magic Stick/Wand ไม่ให้ติดผลของ Last Word
* แก้ damage aura ของ Vladmir ที่เดิมจะมีขนาดเล็กกว่า lifesteal aura
* แก้การเพิ่ม movement bonusของ Eul’s ที่จะไม่มีผล หากซื้อ boot แบบอื่นๆ ทีหลัง
* ใส่ effect ใหม่ (ที่ถูกแก้ไม่ให้กระตุก) ของ Dark Rift
* แก้ Eyes in the Forest ที่ไม่ปรับตามที่มันควรจะเป็น ก่อนการเปลี่ยนแปลงครั้งที่ผ่านมา
* แก้ hotkey ของ Cranium Basher ไม่ให้ตรงกับ Manta Style อีกต่อไป
* แก้ bug ที่จะเกิดขึ้น เมื่อใช้ illuminate ในร่าง spirit form เมื่อสกิลใกล้จะหมดเวลา
* แก้ Fissure ให้หยุด ตามที่มันควรจะเป็น ถ้าผู้ใช้หยุดสกิล หรือถูก disable ก่อนที่จะถึง cast point


ขอขอบคุณข้อมูล Changelog ภาษาไทยจากคุณ Assassingao แห่ง Thaicybergames.com

คำที่เกี่ยวข้อง

สมัครรับข่าว OS

คุณอาจสนใจเรื่องนี้