ในเกม Atlantica เอง ค่าสเตตัสต่างๆ นั้นก็มีส่วนที่จะช่วยให้เราประสบความสำเร็จในการต่อสู้ด้วยเช่นกัน ซึ่งปรกติแล้วเวลาเราเลเวลอัพนั้น เราจะไม่รู้สึกว่ามีระบบให้เราอัพเกรดค่าสเตตัสแต่อย่างใด แต่ว่าจริงๆ แล้วเราก็สามารถที่จะเลือกอัพค่าสเตตัสต่างๆ ของตัวเราได้ตามใจต้องการ
ข้อมูลของตัวละคร
ค่า Stat พื้นฐาน
1. Strength
– ส่งผลต่อพลังโจมตีทางกายภาพ เฉพาะอาวุธประเภท Sword, Spear, Axe
– ส่งผลต่อพลังป้องกันทางกายภาพ
2. Intelligence
– ส่งผลต่อพลังโจมตีทางกายภาพ เฉพาะอาวุธประเภท Staff
– ส่งผลต่อพลังป้องกันเวทมนตร์ และเพิ่ม MP
– ส่งผลต่อความแรงสกิลเวทมนตร์ (เกือบทุกสกิล นับเป็นการโจมตีด้วยเวทมนตร์)
3. Dexterity
– ส่งผลต่อพลังโจมตีทางกายภาพ เฉพาะอาวุธประเภท Bow, Gun, Cannon, Guitar
4. Vitality
– ส่งผลต่อพลังชีวิต
ข้อมูลต่างๆ
Attack Power : พลังโจมตีทางกายภาพ ขึ้นกับพลังของอุปกรณ์ และ Stat
Defense : พลังป้องกันทางกายภาพ ลดความเสียหายจากการโจมตีปกติ
Magic Defense : พลังป้องกันเวทมนตร์ เนื่องจากสกิลทุกอย่างในเกมนี้เป็นเวทมนตร์ ค่านี้จึงมีความสำคัญในการลดค่าความเสียหายเหล่านั้นลง
Critical : อัตราติดคริติคอลมีโอกาสโจมตีแรงขึ้นหลายเท่า
Level : เลเวลปัจจุบัน / เลเวลสูงสุด
ค่าประสบการณ์ : ค่าประสบการณ์รวมที่มี / ค่าประสบการณ์รวมที่ต้องใช้ในการเพิ่มเลเวลต่อไป
Health Points : ค่าพลังชีวิตที่เหลือ / พลังชีวิตสูงสุด
Magic Points : ค่าพลังเวทมนตร์ที่เหลือ / พลังเวทมนตร์ทั้งหมด
Might : ค่าความแข็งแกร่งโดยรวมของตัวละครนั้น (ไม่มีผลต่อการเล่นโดยตรง)
Skill Points : คะแนนสำหรับเรียนสกิล ทุกเลเวลได้เพิ่ม 1 หน่วย
Skill Potential : คะแนนสกิลซ่อนเร้น ปกติมี 30 หน่วย สามารถเปลี่ยนเป็น Skill Point ได้โดยใช้ไอเทม
Bonus Point : คะแนนโบนัส Stat ทุกเลเวลได้เพิ่ม 1 หน่วย
วันเกิด : วันเกิดของตัวละคร
อายุ : อายุของตัวละคร เริ่มต้นแบบสุ่ม แล้วคำนวณตามเวลา โดย 1 เดือนในเกมเท่ากับ 1 วันตามเวลาจริง
Referral Points : คะแนนสำหรับผู้ชักชวนคนอื่นมาเล่น
Mentor Points : คะแนนจากการเป็นที่ปรึกษาให้ผู้เล่นอื่น
Skill Point และ Bonus Point
เป็นคะแนนสำหรับเพิ่มความแข็งแกร่งของตัวละคร ทั้งตัวละครหลักและ Mercenary ทั้งสองค่าเพิ่ม 1 หน่วย ทุก 1 เลเวล
Bonus Point
ใช้ไอเทม Growth Vial 1 ชิ้น เพื่อเพิ่ม Stat แบบสุ่ม 5 หน่วย ไม่สามารถเลือก Stat ที่ต้องการเพิ่มได้ มีโอกาสสุ่มได้ทั้ง STR, DEX, VIT และ INT
การใช้ Growth Vial ต้องเลือกให้เหมาะสมกับ Point ที่ใช้เพิ่ม Bonus Stat ของตัวละคร
Point รวมน้อยกว่า 150 : ใช้ Growth Vial (Lv.1)
Point รวมน้อยกว่า 300 : ใช้ Growth Vial (Lv.2)
Point รวมน้อยกว่า 500 : ใช้ Growth Vial (Lv.3)
Point รวมน้อยกว่า 600 : ใช้ Growth Vial (Lv.4)
ตัวอย่างเช่น ถ้าตัวละครเลเวล 50 จะกิน Growth Vial (Lv.1) ได้ 30 ขวด จากนั้นกิน Growth Vial (Lv.2) ได้อีก 20 ขวด หรือจะเลือกกิน Growth Vial ที่เลเวลสูงกว่า Lv.1 ทั้ง 50 ขวดเลยก็ได้เช่นกัน
การลดโบนัส Stat
ถึงทุก Status จะมีประโยชน์สำหรับทุกอาชีพ เช่น STR เพิ่มพลังป้องกันเล็กน้อย ก็มีประโยชน์กับสาย Long Range และ Magic บ้าง เป็นต้น แต่ถ้าต้องการให้ได้สายที่ตรงกับที่ต้องการ ควรจะลด Status บางอย่างลง
สามารถเอาค่า Stat ที่เพิ่มเป็นโบนัส Stat กลับไปเป็น Bonus Point ได้ โดยใช้ไอเทมที่ชื่อ Refund Vial (สะสม Battle Point ไปแลกกับ NPC Pointry ได้) แต่จะลดได้ 5 หน่วยต่อ 1 ไอเทม 1 ชิ้นเท่านั้น
Skill Point
คะแนนสำหรับใช้เรียนสกิลต่างๆ โดยต้องเลือกชื่อตำราให้ตรงกับสกิลที่ต้องการเรียน เช่น ต้องการเรียน Chaos Wind ต้องใช้ไอเทมที่ชื่อ Book : Chaos Wind เป็นต้น
สกิลเลเวล 1-20 : ใช้ Skill Book (ตามสกิลที่เรียน) Lv.1
สกิลเลเวล 21-40 : ใช้ Skill Book (ตามสกิลที่เรียน) Lv.2
สกิลเลเวล 41-60 : ใช้ Skill Book (ตามสกิลที่เรียน) Lv.3
การลดสกิลเลเวล
ต้องมีไอเทมชื่อ Skill Decrease Book จาก Item Shop หรือหาซื้อจากผู้เล่นอื่นในเกม วิธีลดให้เข้าไปที่เมนู My Info -> Skills เลือกหัวข้อ Magic จากนั้นเลือกสกิลที่ต้องการแล้วกดปุ่มด้านล่าง (Decrease Skill) เพื่อลดสกิลนั้นลง ใช้ไอเทม 1 ชิ้นต่อการลด 1 สกิลเลเวล
Skill Potential
เป็นคะแนนสกิลพิเศษที่สามารถเปลี่ยนให้เป็น Skill Point ได้ โดยตัวละครทุกตัวจะมีค่านี้แฝงอยู่ 30 หน่วย แต่การนำออกมาใช้ได้ ต้องใช้ไอเทมชื่อ Secret Vial of Potential [Beg] มาใช้ (เลเวลขั้นต่ำ 60 ถึงใช้ได้) เมื่อกดใช้ 1 ขวดจะเปลี่ยนให้เป็น Skill Point 1 Point หาซื้อได้ใน Item Shop หรือซื้อจากผู้เล่นอื่นในเกม
การอัพเกรดตัวละคร
ตัวละครหลักไม่จำเป็นต้องใช้ไอเทมในการอัพเกรด จะอัพเกรดตัวเองเมื่อเลเวลถึงตามที่กำหนด
Mercenary อัพเกรดได้ 4 ครั้ง คือ เลเวล 20, 50, 80 และ 100 โดยรายละเอียดไอเทมที่ใช้ ดูได้จากหัวข้อ Mercenary ในเกม