Free Style : DA & PE ออร่ารุก และรับที่ต้องจดจำ

แชร์เรื่องนี้:
Free Style : DA & PE ออร่ารุก และรับที่ต้องจดจำ
[p]ออร่า และพลังแฝงอันลี้ลับ อาจจะไม่มีให้เห็นได้ชัดๆ อยู่ในโลกความเป็นจริงเท่าไหร่ แต่สำหรับเกม FreeStyle แล้ว มันก็สำคัญไม่ใช่น้อย ถึงแม้ว่ามันจะออกมาในรูปแบบที่มองไม่เห็น แต่การชู้ตลูกทุกครั้ง สองสิ่งนี้ มักจะมีอะไรต่างๆ ที่สามารถนำมาเชื่อมโยง หรือเกี่ยวข้องกันได้เสมอ ซึ่งออร่าที่มองไม่เห็นเหล่านี้ จะมีส่วนทำให้การยิงทุกครั้งแม่นยำมากขึ้นหรือน้อยลง[color=blue][b]DA = Defensive Aura[/b][/color][p]ในการป้องกันการบุกทุกครั้ง ทุกตำแหน่งก็ต้องมีหน้าที่ป้องกันในตำแหน่งที่แตกต่างกันไป โดย DA ก็คือพลังออร่าป้องกันติดตัวที่ทำให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามมีโอกาสชู้ตลงห่วงน้อยลง ซึ่งการแผ่รังสีป้องกันชนิดนี้ออกมาได้มากหรือน้อยนั้น ขึ้นอยู่กับค่า Power เป็นหลัก และถ้าเรียงตามลำดับ Power ของทุกตำแหน่งจากมากไปน้อยก็คือ C (Center), P (Power Forward), SF (Small Forward), PG (Point Guard) และ SG (Shooting Guard) [img=65666]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]โดนประกบใกล้แบบนี้ DA ทำงานเต็มที่ ชู้ต 10 ลง 4 ก็เต็มที่แล้ว ><~[b]การใช้ DA ให้ได้ผลดี[/b][p]จำไว้ว่าระยะห่างระหว่างตัวเรากับคู่ต่อสู้ คือสิ่งที่สำคัญที่สุดของ DA แค่วิ่งไล่ประกบให้ประชิดตัวก็พอแล้ว แค่นี้ก็ทำให้โอกาสยิงเข้าลดน้องลง และห้ามกดสกิล Face Up ระหว่างวิ่งไล่ตามด้วย เพราะจะทำให้ DA ลดน้อยลงไปอีก แต่ในอีกกรณีบางคนอาจจะ Dribble ผ่านเราจนหัวปักหัวทิ่มได้ก็จริง แต่ยังยิงใกล้ๆ กับตำแหน่งที่เราล้ม DA นี้ก็ยังสามารถช่วยเราได้แบบไม่น่าเชื่ออีกด้วย [p]นอกจากนี้แล้วยังจะมีสิ่งที่ช่วยเพิ่ม DA เข้าไปอีก ก็คือสกิล Shot Defense (สกิลที่กด A ชูแขนขึ้นที่มีมาให้ตั้งแต่แรก) หรือกระโดดบล็อคถึงจะบล็อคไม่โดน ก็ยังมีส่วนช่วยกดดันให้ยิงไม่ลงได้อีกด้วย[img=65667]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]Shot Defence เพิ่ม DA ขึ้นมาได้เป็นอย่างมาก[img=65668]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ถ้ากระโดดบล็อคไม่โดน ก็ต้องพึ่ง DA อีกทีนึงว่ารังสีจะเผื่อแผ่ไปถึงหรือเปล่า[b]พิสูจน์ DA[/b][p]1. ให้ SG เลเวล 24 ยืนยิง 3 แต้ม 30 ลูก ที่ตำแหน่งเดิม และวิ่งเก็บลูกเองด้วย แต่มี SG เลเวล 21 ยืนนิ่งๆ อยู่ข้างหน้า ผลออกมาว่ายิงลงไป 4 ลูก อึ้งจริงๆ กับสถิตินี้ ไม่น่าเชื่อว่าขนาด SG ที่มี DA น้อยที่สุดยังส่งผลขนาดนี้ ทำเอา SG มือดีหลายคน (ในออฟฟิศ) ที่ยืนดูอยู่ข้างหลังผมในขณะที่เก็บสถิติขวัญเสียกันไปเลย ><~ [img=65669]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]แค่ SG ยืนเฉยๆ ก็ยิงไม่ลงแล้ว[p]2. ให้ SG เลเวล 24 ยืนยิง 3 แต้ม 30 ลูก ที่ตำแหน่งเดิม และวิ่งเก็บลูกเองด้วย แต่มี SG ยืนใช้สกิล Shot Defenseอยู่ข้างหน้า ผลออกมาว่ายิงลงไป 1 ลูก ตอกย้ำยิ่งเข้าไปอีก เมื่อให้ SG เลเวล 21 ยืนใช้สกิล Shot Defense เพื่อเพิ่ม DA แล้วผลที่ออกมาได้นั้นนกระเทือนใจอย่างยิ่ง 30 ลง 1... [img=65670]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]SG ใช้ Shot Defense กดดันเต็มที่ยิงลงก็เอาไป[p]3.ให้ SG เลเวล 24 ยืนยิง 3 แต้ม 30 ลูก ที่ตำแหน่งเดิม และวิ่งเก็บลูกเองด้วย แต่มี C เลเวล 30 ยืนนิ่งๆ อยู่ข้างหน้า ผลออกมาว่ายิงลงไป 3 ลูก เง้อ... ต้องบอกสถิติสุดห่วยจริงๆ ยิงยังไงก็ไม่อยากจะลง แถมใช้ทุกเทคนิคเพื่อยิงแล้วด้วย ไม่ว่าจะกด A ก่อนเพื่อเพิ่มความนิ่ง หรือยืนเล็งนานๆ ก็ทำหมดแล้ว แล้ว 1 ใน 3 ลูกที่ลงนั้นเกิดจากการยิง Fade Away 3 Point 1 ลูกด้วย เห็นแบบนี้แล้วก็ต้องบอกว่า DA ของ C เขาแรงจริงๆ เห็นสถิติแล้วต้อแต้ T~T [img=65671]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]C ยืนนิ่งๆ กดดัน SG ด้วย DA[p]4. ให้ SG เลเวล 24 ยืนยิง 3 แต้ม 30 ลูก ที่ตำแหน่งเดิม และวิ่งเก็บลูกเองด้วย แต่มี C ยืนใช้สกิล Shot Defenseอยู่ข้างหน้า ผลออกมาว่ายิงลงไป 2 ลูก หนักหนาสาหัสสากรรจ์จริงๆ กับสถิตินี้ ซึ่ง SG ก็ได้พยายามทุกวิถีทางแล้วเพื่อยิง และผลก็ออกมาห่วยสุดๆ มีบางครั้งยิงวืดด้วย เฮ้อ~* [img=65672]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]C เพิ่มความกดดัน SG เข้าไปอีกด้วยสกิล Shot Defense[p]จากสถิติสรุปได้ว่า DA ทำงานจริงตามความสามารถ และที่ใช้ SG กับ C ยืนป้องกันก็เพราะว่า SG มี DA น้อยที่สุด และ C มี DA มากที่สุดนั่นเอง ส่วนสถิติที่ได้จากการใช้ SG กับ C ยืนป้องกันแทบไม่แตกต่างกันเลย ดังนั้น DA ของแต่ละตำแหน่งแทบจะไม่แตกต่างกันเลย จึงอยู่ที่การยืนมากกว่าขอให้ชิดไว้ก่อนรับรองว่าโอกาสยิงลงน้อยจริงๆ ^^~ [color=blue][b]PE = Pass Effect[/b][/color][p][b]Stat [/b]: Passing ในเกมนี้ ดูเผินๆ หลายคนอาจจะนึกว่ามีผลแค่ส่งบอลได้อย่างแม่นยำ และไม่โดนแย่งบอลระหว่างส่ง (Intercept) แต่จริงๆ แล้ว มันมีมากกว่านั้น เพราะการจ่ายส่งผ่านลูกบอลด้วย Stat : Passing สูงๆ จะส่งผลทำให้ผู้เล่นที่ได้รับบอลมานั้น มีประสิทธิภาพในการยิงมากยิ่งขึ้น[b]การใช้ PE ให้ได้ผลดี[/b][p]เคยสังเกตเสียงพากย์ในเกมบ้างไหม ? เช่น Nice Pass กับ Wide Open นั่นแหละคือช่วงเวลาที่ PE ส่งผลแล้ว แต่พลังออร่าชนิดนี้จะหมดเร็วถึงเร็วมากๆ เพียงแค่เสี้ยววินาที จึงเหมาะสำหรับใช้ในการยิงแบบรวดเร็ว เช่นยิง 3 แต้ม, Middle Jump Shot (ก่อนจะยิง ถ้าตัวปะกบอยู่ไกลมากๆ ควรเคาะบอลด้วยตัวการกดปุ่ม A 1 ครั้ง เพื่อเพิ่มความแม่นยำ) ส่วนวิธีทำให้โอกาสเกิด PE ได้ดีก็คือ การวิ่งในลักษณะรอรับบอลแบบ Nice Pass (วิ่งรับบอล) ในทางกลับกันถ้าเกิดยืนรอนิ่งเฉยๆ ถึงแม้ว่าเป็นที่โล่ง โอกาสเกิด PE ยังน้อยกว่าการวิ่งรับบอลเสียอีก และ Stat : Pass มีผลต่อ PE มากที่สุด ถ้าเรียงตามลำดับ Pass ของทุกตำแหน่งจากมากไปน้อยก็คือ PG, SG, SF, PF และ C[img=65673]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]วิ่งรับบอลมีโอกาสเกิด PE ได้มากกว่ายืนรอเฉยๆ[b]พิสูจน์ PE[/b][p]1. ให้ PG ส่องบอลให้กับ SG เลเวล 24 แล้วยิง 3 แต้มทันที 30 ลูก คนเดียวโล่งๆ ที่ตำแหน่งเดิม ผลออกมาว่ายิงลงไป 25 ลูก น่าพอใจจริงๆ สำหรับสถิตินี้ หรือถ้าจะคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ก็จะเท่ากับ 83% หรือพูดง่ายว่ายิง 100 ลูกลง 83 ลูก แค่นี้เพื่อนก็รักตายแล้ว [img=65674]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]PG ส่งบอลให้ SG บรรจงยิงถลุงเข้าไป 83%[p]2. ให้ C ส่องบอลให้กับ SG เลเวล 24 แล้วยิง 3 แต้มทันที 20 ลูก คนเดียวโล่งๆ ที่ตำแหน่งเดิม ผลออกมาว่ายิงลงไป 20 ลูก เหมือนจะน่าพอใจ แต่เมื่อเทียบกับที่ PG เป็นคนส่งแล้วมันลงน้อยกว่าถึง 5 ลูกด้วยกัน (ไม่น้อยเลยนะเนี่ย 15 แต้มเชียวนะ!!) หรือถ้าจะคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของลูกที่ลงทั้งหมดก็จะเท่ากับ 67% [img=65676]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img] C ส่งบอลให้ SG ยิงง่ายๆ (แต่สถิติสู้ PG ส่งไม่ได้เลย)[p]จากผลสรุปได้ว่า PE ทำงานจริงตามความสามารถ และที่ใช้ PG กับ C ยืนป้องกันก็เพราะว่า PG มี PE มากที่สุด และ C มี PE น้อยที่สุดนั่นเอง ซึ่งจากสถิติเห็นได้ชัดว่า PE มีผลมากเลยต่อการยิงลง ดังนั้นระหว่างเเล่นถ้า PG ส่งบอลมาให้โอกาสยิงลงสูงแน่นอน แต่ถ้า C ส่งบอลให้อันนี้ก็คิดหนักหน่อย ดังนั้นผู้เล่น PG ทั้งหลายหูตาต้องไวใครว่างบรรจงส่งบอลให้กับมือรับiองว่าโอกาสที่ทีมจะได้แต้มเกินกว่า 80% -0-[color=blue][b]สรุปปัจจัยในการชู้ตลูกลง[/b][/color]1. ตำแหน่งการยืนของตัวประกบ ยิ่งตัวปะกบยืนใกล้มาก DA ยิ่งแรง !!2. ระยะห่างจากแป้น และตำแหน่งที่ชู้ต (ถ้าเป็นการยิง 3 แต้ม ยิ่งใกล้เส้น 3 แต้มมากเท่าไหร่ โอกาสยิงลงจะมากขึ้น)3. การรับ PE ถ้าหากไม่มีปัจจัยจากข้อ 1 และ 2 ก็จะสามารถชู้ตลงได้ง่ายขึ้น[p]เท่านี้เพื่อนๆ ก็รู้จัก DA กับ PE กันแล้ว แต่การจะนำไปใช้ให้ถูกวิธีนี่ซิยากส์ ยังไงก็ฝึกฝนกันให้คล่อง จะได้เป็นโปรเป็นเซียนกันทุกคนครับผม ^^~
แชร์เรื่องนี้:
por_kk
About the Author

por_kk

ที่นี่คือใคร? ฉันเป็นที่ไหน?

เรื่องที่คุณอาจสนใจ