SF สุดแจ่ม กับ Damage Part งัด AN-94 มาให้ดูกันจะๆ พร้อมด้วยระบบการคำนวน

แชร์เรื่องนี้:
SF สุดแจ่ม กับ Damage Part งัด AN-94 มาให้ดูกันจะๆ พร้อมด้วยระบบการคำนวน
[p]Damage Part หรือค่าความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการถูกยิงส่วนต่างๆของร่างกายในเกม Special Force หากถามว่าความสำคัญของ Damage Part คืออะไร คำตอบที่ได้คงไม่พ้นความสมจริง รายละเอียด และความสนุกที่เพิ่มขึ้นในขณะที่เล่นเกม Special Force หากจะพูดให้เห็นภาพมากขึ้นก็คงจะเปรียบได้กับการที่เรายิงโดนมือ หรือ โดนขาค่าพลังควรลดลง แต่ก็ไม่มากเท่ากับโดนที่หัว หรือโดนที่แขนซะทีเดียว ภาพที่ชัดเจนที่สุดคือขณะที่ศัตรูยืนหลบอยู่หลังรถ ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามสามารถยิงที่ขาที่โผล่มาจากใต้ท้องรถได้ หรือแม้แต่ยืนหลบอยู่หลังกล่อง หรือมุมตึก หากหลบไม่ดี ก็สามารถถูกยิงแขน หรือขาที่โผล่ออกมาได้เช่นกัน และนี่ความความละเอียดสมจริงอย่างหนึ่งที่เป็นมาตรฐานของเกม FPS ในปัจจุบัน[p][color=red]Damage Part ส่วนต่างๆ ของตัวละครมีรายละเอียดดังนี้[/color][center][img=65092]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]1. ตัวละครแต่ละตัวมีค่าสถานะที่เท่ากันทุกตัว จะแตกต่างกันก็ต่อเมื่อมีการสวมในชุด หรืออุปกรณ์อื่นๆ เพิ่มเติม2. แยกสัดส่วนของตัวละครออกเป็น 4 ส่วนคือ หัว ลำตัว แขน และขา3. การรับค่า Damage นั้นขึ้นอยู่กับอะไรบ้าง?• สัดส่วนของร่างกายตามข้อ 2• ปืนที่ใช้ยิง: ค่า Damage ที่ได้ขึ้นอยู่กับความแรงของปืนแต่ละชนิดโดยตรง• การสวมชุดป้องกัน: มีผลกับการลดค่าความเสียหาย ซึ่งเป็นการป้องกันแบบอัตราส่วน ซึ่งไม่สามารถป้องกันได้ทุกครั้ง ขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นของชุดป้องกัน สาเหตุเป็นเพราะผู้ออกแบบต้องการให้มีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยเหมือนกับสภาพการยิงจริงซึ่งมีความเบี่ยนเบนของแนวกระสุนเนื่องจากความไม่นิ่งของมือ หรือแม้กระทั้งความแรงลมที่มีผลต่อวิถีกระสุน• ระยะที่ถูกยิง: มีผล 2 ระยะสำหรับเกม Special Force คือ ในระยะ 30 ม. และ นอกระยะ 30 ม. แต่ไม่มีผลกับปืนสไนเปอร์ ยกเว้นเมื่อใส่ชุดป้องกัน[p][color=red]Damage Part เมื่อใช้ AN-94 ในการทดสอบยิง[/color][center][img=65093]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=darkred]Description: English[/color]: Izhmash AN-94[color=darkred]Source[/color]: Transferred from en.wikipedia([color=darkred]Original text[/color]: http://www.izhmash.ru/eng/)[color=darkred]Author[/color]: Koalorka at en.wikipedia[p][color=blue]ทดสอบการยิงในเงื่อนไขดังนี้[/color]1. อยู่ในระยะ 30 ม.2. ยิงทีละนัด (กรณียิงเป็นชุด ณ ตำแหน่งเดียวกันสามารถทำ Damage ได้สูงขึ้นด้วย)3. ไม่ใส่ชุด และอุปกรณ์ป้องกันใดๆ[color=darkblue]หัว สร้างความเสียหายได้ 62 HP (หวังผลเพียง 2 นัด)ลำตัว สร้างความเสียหายได้ 39 HP (หวังผลเพียง 3 นัด)แขน สร้างความเสียหายได้ 23 HP (หวังผลเพียง 5 นัด)ขา สร้างความเสียหายได้ 19 HP (หวังผลเพียง 6 นัด)[/color][p]จากการทดลองยิงค่า Damage ที่ทำได้จะพอๆกับ FAMAS, AK-74 จะเป็นรองแค่ Galil เท่านั้น[p]เป็นอย่างไรครับ หลายๆคนที่ไม่รู้คราวนี้ได้ร้องอ๋อกันเลยทีเดียว ว่าความสำคัญของแต่ละส่วนของร่างกายนั้นมีผลต่อการแพ้ชนะในเกมมากเหมือนกัน ดังนั้นคราวหน้าถ้าจะหลบหลังกล่องละก็ระวังแขนขาโผล่กันด้วยนะครับ
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ