เกราะปีศาจคลั่ง ACC ที่ทำให้นักรบคลั่งยิ่งดูคลั่งมากกว่าเดิมใน GetAmped !!

แชร์เรื่องนี้:
เกราะปีศาจคลั่ง ACC ที่ทำให้นักรบคลั่งยิ่งดูคลั่งมากกว่าเดิมใน GetAmped !!
[b] [color=red]เกราะปีศาจคลั่ง[/color] ACC ที่ทำให้นักรบคลั่งยิ่งดูคลั่งมากกว่าเดิม!![/b] [p] หลายๆ คนคงจะเริ่มรู้สึกเบื่อกับการเขียนถึงแต่เทคนิคการเล่น มาในครั้งนี้เราจึงเปลี่ยนบรรยากาศมาเป็นการทดสอบ ACC แทน และเราก็ได้เลือก ACC ที่บางคนยังข้องใจในประสิทธิภาพของมัน (หรือบางคนยังใช้ไม่เป็นซะด้วยซ้ำไป) จะทดสอบให้รู้กันไปเลยในคราวนี้ล่ะ~* [img]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GFicon.jpg[/img] [b]Gui Face[/b][b]สเตตัส : ไม่เพิ่มหรือลดค่าสเตตัสใดๆ[/b]คุณสมบัติ : สามารถใส่ได้กับ Berserker เท่านั้น เปลี่ยนแปลงท่าการโจมตีต่างๆ ให้ดีขึ้น (ยกเว้นท่ากระโดดต่อยหนักที่ดูด้อยลงกว่าเติมเล็กน้อย) และท่าบางท่ายังมีคุณสมบัติในการประจุพลัง เพื่อที่จะนำมาใช้ร่วมกับท่าพิเศษ (Z+C / Z+X / Z+XC) ที่หลายคนยังนึกว่าเป็นบั๊ก เพราะใช้แล้วไม่เกิดอะไรขึ้น แถมยังมีดีเลย์ทำให้โดนโจมตีอีกต่างหาก[b] ตีแผ่เงื่อนไขท่าต่างๆ[/b] [p]ดังที่ได้กล่าวไปแล้วว่า ท่า Z+C / Z+X / Z+XC นั้น จะต้องมีการประจุพลังก่อน จึงจะสามารถใช้ให้เกิดผลได้ การประจุพลังนั้นจะสังเกตได้จาก แสงสว่างที่ออกมาเมื่อเราใช้ท่าโจมตี ดังนี้[b]ท่า C-C-C-C[/b][img=63789]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF1.jpg[/img][p][img=63790]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF2.jpg[/img][b]ท่า C-C-C-C สามารถโจมตีและประจุพลังได้จำนวน 4 ครั้ง[/b][b] ท่า X-X-X[img=63791]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF3.jpg[/img][p][img=63792]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF4.jpg[/img] ท่า X-X-X โจมตีและประจุพลังได้จำนวน 2 ครั้ง[/b][b] ท่า V+X [img=63793]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF5.jpg[/img] ท่า V+X กระโดดโจมตีและประจุพลังได้จำนวน 1 ครั้ง[/b][p]โดยเงื่อนไขอีกอย่างคือ เป้าหมายจะต้องไม่ป้องกันการโจมตีใน Hit ที่เราทำการประจุพลัง จึงจะสามารถประจุพลังลงไปได้ และการประจุพลังนี้จะสามารถทำเก็บไว้ได้มากที่สุดเป็นจำนวน 20 ครั้ง ซึ่งจะสังเกตได้จากแสงที่หายไปเมื่อทำการโจมตี นั่นหมายความว่าคุณประจุพลังได้เต็มที่ 20 ครั้งแล้วนั่นเอง[b] ท่า Z+C "Orion Yellow" (สามารถใช้ได้12ครั้ง)[/b] [img=63794]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF6.jpg[/img][p][img=63795]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF7.jpg[/img] [p]เป็นท่าที่ทำให้เป้าหมายที่ถูกการโจมตีนี้ อยู่ในสถานะที่ "ไม่สามารถกดป้องกัน (XC) ได้" โดยจะแสดงออกมาในรูปแบบของหน้ากากแสงที่ใบหน้าของเป้าหมาย นั่นหมายความว่าจะต้องรับการโจมตีครั้งต่อไปจากเราเข้าไปแบบเต็มๆ ระยะเวลาในการทำให้เป้าหมายอยู่ในสถานะดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นเมื่อทำการประจุพลัง (ก่อนการกดใช้) มามากขึ้น 1 ครั้ง = 1 วินาที 10 ครั้ง = 6 วินาที 20 ครั้ง = 11 วินาที (ประจุพลัง 2 ครั้ง = 1 วินาที และเท่าที่ทดสอบมามีความเป็นไปได้ว่าจะไม่นับเป็นเศษ 0.5 วินาที) ท่า Z+X "Frenzy Immortal" (สามารถใช้ได้12ครั้ง)[img=63796]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF8.jpg[/img] [p]จัดว่าเป็นท่าที่ค่อนข้างโกงสุดๆ โดยเมื่อกดใช้แล้ว จะทำให้เป้าหมายรอบๆ ตัวกระเด็นออกไปในลักษณะการหมุน จากนั้นจะมีออร่ามาคลุมตัวผู้ใช้ และทำให้อยู่ในสถานะ "อมตะ" ใช่แล้ว คุณไม่ได้อ่านผิด เป็นอมตะจริงๆ แต่เป็นได้แค่ชั่วขณะหนึ่งเท่านั้น เหมาะสำหรับใช้ในขณะถูกรุม หรือเพื่อให้ได้เปรียบเป้าหมายที่มีท่าโจมตีระยะไกล โดยระยะเวลาที่จะอยู่ในสถานะดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นเมื่อทำการประจุพลัง (ก่อนการกดใช้) มามากขึ้น 1-2 ครั้ง = กะพริบ 1 ครั้ง 9-10 ครั้ง = กะพริบ 5 ครั้ง 19-20 ครั้ง = กะพริบ 10 ครั้ง (ประจุพลัง 2 ครั้ง = กะพริบ 1 ครั้ง สังเกตได้จากแสงกะพริบที่ใต้เท้าตัวละครผู้ใช้หลังการกดท่า และไม่นับการกะพริบครั้งแรก จำนวนการกะพริบ1ครั้ง = 1 วินาทีโดยประมาณ)[img=63797]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF9.jpg[/img] [p]จังหวะที่มีแสงแบบนี้ล่ะที่เป็นอมตะ และเมื่อดูจากผลการทดลองแล้ว จำนวนครั้งการประจุพลังที่คุ้มที่สุดจะเป็นจำนวนครั้งที่เป็นเลขคี่นั่นเอง (แต่จริงๆ แล้วการประจุพลังก็หมายถึงการโจมตีล่ะนะ ก็อัดๆ ไปเถอะ) ท่า Z+XC "Ogrga Virulence's Break" (สามารถใช้ได้ 8 ครั้ง)[img=63798]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF10.jpg[/img][p][img=63799]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF11.jpg[/img] [p] สุดยอดไม้ตายอลังการที่จะเพิ่มจำนวนครั้งการโจมตีตามจำนวนครั้งของการประจุพลัง มีระยะโจมตีกว้างและโจมตีได้เป็นกลุ่ม สามารถหวังผลในการเล่นตกได้แม้ฝ่ายตรงข้ามมีคุณสมบัติตัวหนักก็ตาม 1 ครั้ง = การโจมตี 4 Hit 10 ครั้ง = การโจมตี 30 Hit 20 ครั้ง = การโจมตี 60 Hit (ประจุพลัง 1 ครั้ง = การโจมตี 3 Hit โดยประมาณ เริ่มต้นจาก 4 Hit ก่อนในการประจุพลังครั้งแรก และมีค่าสูงสุดที่ 60 Hit ในการประจุพลัง 20 ครั้ง) [b]สรุปผลการทดลอง : [/b] จำนวนครั้งของการประจุพลังที่คุ้มค่าที่สุดของท่า Z+C อยู่ราวๆ 10 ครั้ง (ประจุไวที่สุดคือท่าต่อยเบา 2 ชุดและต่อยหนัก 1 ชุด) / ท่า Z+X คุ้มค่าที่สุดเป็นจำนวนคี่ / ท่า Z+XC หากไม่หวังผลจากพลังโจมตี (เล่นตก) ก็ประจุพลังเพียงแค่ 1 ครั้งเท่านั้นก็พอเพราะสามารถทำให้ลอยได้แม้พวกตัวหนักๆ [img]//img.online-station.net/_news/2008/0522/17032_GF12.JPG[/img][b]เพิ่มเติม[/b] : ในการทดสอบครั้งนี้เราได้ของแถมเพิ่มเติมมา 1 อย่างคือ จากการสังเกตก่อนการประจุพลัง และหลังการประจุพลังจนครบ 20 ครั้ง พบว่าตัวผู้ใช้มีพลังโจมตีมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเกือบเท่าตัว (เป้าหมายมี DEF 2) แต่เมื่อใช้ท่าต่างๆ ไปแล้วก็จะกลับสู่สภาวะปกติ (ดูภาพประกอบ)
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ