ROTCG เกมการ์ดรูปแบบใหม่ถูกใจชาว RO

แชร์เรื่องนี้:
ROTCG เกมการ์ดรูปแบบใหม่ถูกใจชาว RO

 

ประเภทของการ์ด แบ่งออกเป็น 4 ประเภท


1.
Character Card ในเกมจะไม่สามารถหาเพิ่มได้ เป็นการ์ดประจำตัวของเรา ปกติเริ่มต้นที่ Novice HP 5000 เมื่อเปลี่ยนคลาสตอน Lv 4, 10 และ 20 โดยเปลี่ยนคลาส จะเพิ่มค่า HP สูงสุดครั้งละ 200 และสามารถเลือกอาชีพได้ การเลือกอาชีพมีผลต่อการ์ด Monster และ Skill ที่ใช้ได้ เช่น ถ้าเลือกอาชีพ Acolyte จะสามารถใช้การ์ดมอนสเตอร์ชื่อ Vadon และการ์ดสกิลชื่อ Holy Light ได้ โดยอาชีพอื่นจะใช้การ์ดสองใบนี้ไม่ได้


2. Monster Card การ์ดมอนสเตอร์ที่จะมี HP และความสามารถทั่วๆ ไประบุตรงการ์ด ที่น่าสนใจ คือ จะมีค่า AC ที่เป็นเกราะเพิ่มเข้ามา ซึ่งจะลดความเสียหายจากมอนสเตอร์ฝ่ายศัตรูลงเท่ากับค่า AC ทุกครั้งที่ถูกโจมตี ส่วนรูปลูกเต๋าข้างล่าง หมายถึง ถ้าทอยได้ตามลูกเต๋าที่กำหนดจะได้ค่าพลังโจมตีที่ระบุไว้ ปกติจะเป็นเต๋าแต้มสูงและต่ำ เพื่อแบ่งการโจมตีระดับสูงและต่ำของมอนสเตอร์


3. Item Card เป็นการ์ดประเภทเพิ่ม/ลดความสามารถมอนสเตอร์ตัวที่เลือก เมื่อมอนสเตอร์ถูกทำลาย การ์ดใบนี้ก็จะถูกทำลายเช่นกัน ปกติ Item Card จะใช้ได้ 1 ใบต่อมอนสเตอร์ที่เลือก


4. Skill Card การ์ดเวทมนตร์ภายในเกม แบ่งย่อยเป็น Ready Skill ที่ใช้ได้ใน Turn ตัวเอง และ Battle Skill ที่ใช้ได้ในระหว่างต่อสู้ นอกจากนี้ยังแบ่งเป็นการ์ดที่ใช้ได้ใน Turn ที่เรา Attack, Defend หรือใช้ได้ทุก Turn อีก การใช้การ์ด Skill จำเป็นต้องวางบนสนามก่อน (คว่ำการ์ด)

ส่วนความหายากของการ์ดแบ่ง 5 ระดับจากง่ายสุดจนหายากสุด เป็น BA = Basic, FR = Free, Co = Common, Un = Uncommon และ RA = Rare

 

การแบ่งช่วงการเล่น

การแบ่งช่วงการ์ดก็ไม่ต่างจากการ์ดเหล่านั้นมาก แต่จะถูกแบ่งแยกเป็นช่วงโจมตีและป้องกันให้งบกันนิดหน่อย

                1. ผู้เล่น A – วางการ์ดเพื่อโจมตี           4. ผู้เล่น B – วางการ์ดเพื่อโจมตี

                2. ผู้เล่น B – วางการ์ดป้องกัน              5. ผู้เล่น A – วางการ์ดเพื่อป้องกัน

                3. เริ่มต่อสู้ (Battle)                                6. เริ่มต่อสู้ (Battle)

เมื่อจบข้อ 6 จะกลับมาเริ่มข้อ 1 ใหม่ โดยทุกครั้งที่ถึงรอบของผู้เล่นอื่น จะมี SP เต็มและการ์ดเต็มมือเสมอ

 

ระบบการ์ดที่ต่างจากการ์ดทั่วไป

- การ์ดในกอง (Deck) ไม่สามารถน้อยหรือมากกว่า 30 ใบได้ ใส่การ์ดใบเดียวกันได้ไม่เกิน 3 ใบ

- หลังการ์ดของทุกใบจะระบุชนิดของการ์ด สามารถเห็นได้ทุกคน คือ Monster, Item, Ready Skill และ Battle Skill

- ทุกเทิร์นจะได้ SP เพื่อใช้เป็นค่าร่ายของการ์ด โดย SP ที่เพิ่มเท่ากับจำนวน Turn ปัจจุบัน

- เมื่อใช้การ์ดจากในมือ การ์ดจะเต็มมือ 5 ใบก่อนที่จะเริ่มเทิร์นเราเสมอ
- ถ้าไม่ใช้การ์ดจากในมือในตาเรา เมื่อวกกลับเข้าเทิร์นเราจะต้องทิ้งการ์ดบนสุดของ Deck ลงสุสาน 1 ใบ
- ในเทิร์นเรา ทิ้งการ์ดในมือหรือสนามลงสุสานได้กี่ใบก็ได้ (ถ้าต้องการวางการ์ดเพิ่ม)
- สนามแบ่งเป็น 5 ส่วน โดย 3 ส่วนเป็น Monster และ 2 ส่วนเป็น Skill
- การ์ด Monster ที่ลงใน 3 ช่องสามารถสลับตำแหน่งกันได้ เพื่อที่จะโจมตีฝ่ายตั้งรับ 3 ช่องทาง และฝ่ายป้องกันก็สามารถเลือกมอนสเตอร์ที่มีมาขวางช่องทางที่กำหนดได้เช่นกัน
- ถ้าไม่มีมอนสเตอร์มาขวางในบางช่องทางเมื่อเป็นฝ่ายรับ จะโจมตีเข้าตัวผู้เล่นฝ่ายตั้งรับได้
- เมื่อต่อสู้ ฝ่ายที่โจมตีจะได้สร้างความเสียหายก่อนเสมอ ถ้าไม่สามารถล้มมอนสเตอร์ฝ่ายป้องกันได้จึงจะถูกโจมตีกลับ
- เมื่อจั่วจนหมดกอง พอจั่วครั้งต่อไป จะบาดเจ็บเท่ากับ 500 คูณ จำนวนการ์ดที่น้อยกว่าในมือ 5 ใบ เช่น ในมือมี 2 ใบ จะบาดเจ็บ 3 X 500 = 1,500 หน่วย




จุดน่าสนใจของเกม
- เป็นเกมไม่เสียค่าบัตรเพื่อเล่น คือ มี Zeny จากในเกมเพื่อซื้อการ์ด และใช้บัตรเติมเงินซื้อของได้อีกทาง โดย Zeny ได้มาจากการใช้การ์ดแต่ละใบในการเล่น รวมทั้งการจัดการการ์ดฝ่ายตรงข้าม รวมทั้งมีโอกาสสุ่มโบนัส X2 เท่า หรือ X10 เท่า ในระหว่างที่เล่น
- เกมหนึ่งใช้เวลาเล่นประมาณ 10 20 นาที และใช้เวลาน้อยลงเมื่อทั้ง 2 ฝ่ายเข้าใจวิธีเล่นมากพอ
- ไม่ว่าแพ้หรือชนะ ก็จะได้ Exp และ Zeny โดย Exp ฝ่ายแพ้จะน้อยกว่าฝ่ายชนะ แต่แม้จะแพ้ก็อาจจะได้ Zeny มากกว่า จำนวน Exp ที่ได้ เพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่เล่น
- การยอมแพ้หรือหลุดจากเกมจะได้ Exp แต่ไม่ได้ Zeny ส่วนฝ่ายที่ยังเล่นอยู่จะได้ Exp, Zeny ตามปกติ
- มีระบบ Card Pack เพื่อซื้อซองการ์ดมาลุ้นการ์ดดีๆ (ของชอบนักเสี่ยงดวง)
- มีระบบ Trade Card เพื่อซื้อขายหรือแลกกับผู้เล่นอื่น





แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ