ยังคงมาแรงสำหรับเกมหุ่นเหล็ก Titanfall ออกมาเรียกยอดขายถล่มทลายบนเครื่อง Xbox One แต่โปรดิวเซอร์ Drew McCoy ของเกม Titanfall ให้สัมภาษณ์ว่า "ผมไม่ทราบหากว่าเกมนี้กำลังทำรายได้มากมายแค่ไหน และมีการตั้งยอดขายในที่ประชุมกันว่าอย่างไร ผมไม่ไม่สนใจหรอก"
McCoy ยังให้สัมภาษณ์ต่ออีกว่า "ผมสนใจแค่ผมได้ทำงานกับเกมนี้โดยที่ผมสามารถนั่งลงเเละรู้สึกสนุกที่ได้เล่นมัน อันที่จริงหลายคนสนุกไปกับมันเเละมันก็ทำได้ดีเพียงพอที่จะทำให้พวกเรายังคงสนับสนุนสตูดิโอนี้ต่อนั่นแหละคือสิ่งที่ผมประสบความสำเร็จ พวกเราสร้างเกมเพราะใจรักและต้องการให้คนอื่นๆมาเล่นเกมของพวกเรา"
นอกจากนี้ยังมีคำถามถึง McCoy กับการที่ Titanfall จะไปเป็นผู้นำแฟรนไชส์เหมือนกับ Call of Duty และ Battlefield แต่เขาไม่ได้อยู่ในฐานะที่จะบอกได้ว่า Titanfall จะได้เป็นอย่างไรถ้าได้ไปเป็แฟรนไชส์เหมือนเกมเหล่านั้น แต่ทางผู้พัฒนาหวังว่าเกมนี้จะแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาในด้านต่างๆที่พวกเราพยามสร้างสิ่งใหม่ๆให้ดีกว่าสิ่งเดิมๆที่เคยมีมา
ที่มา: http://www.gamespot.com/articles/titanfall-dev-doesn-t-know-and-doesn-t-care-if-the-game-is-making-a-profit/1100-6419037/