หากเปรียบเกมเป็นอาหาร ความน่าสนใจของเกมก็คงเปรียบเหมือนกับหน้าตาอาหาร ที่หากดูน่ากินก็ทำให้คนอยากลอง ส่วนความสนุกก็คงเปรียบได้กับความอร่อยที่ต้องลองชิมก่อนจึงจะรู้ว่าอร่อยหรือไม่ วันนี้ผมจะแนะนำอีกหนึ่งตัวแปรที่สำคัญที่เหมือนกับการตกแต่งหน้าตาอาหารให้น่ากิน นั่นก็คือการสร้างความน่าสนใจให้กับตัวเกมก่อนการเปิดให้บริการครับ
เกมน่ากิน ^^
วิธีการสร้างความน่าสนใจนั้นมีหลายวิธีสุดแล้วแต่ผู้ให้บริการเกมจะคิดค้นขึ้นมา ทั้งการประกาศ Roadmap หรือแนวทางการอัพเดตเกม การประกาศผังการแข่งขันตลอดทั้งปี การลงสื่อโฆษณา และสารพัดวิธีจนไปถึงการสร้างความน่าสนใจโดยทำให้เกมดูน่าเชื่อถือว่าเกมนี้จะไปรอดและได้รับกระแสนิยมอย่างแน่นอน สิ่งที่น่าสังเกตก็คือในอดีตค่ายเกมมักสร้างความน่าสนใจในช่วงที่เกมเปิดให้บริการไปแล้วระยะหนึ่ง แต่ปัจจุบันมีการแข่งขันกันสูงขึ้นจึงทำให้กระบวนการสร้างความน่าสนใจถูกดันให้งัดออกมาใช้ในช่วงก่อนเกมเปิดให้บริการ
การจัดงาน Event หรือการแข่งขันก็เรียกความน่าสนใจได้ดี
IDCC มีวิธีสร้างความน่าสนใจให้เกมใหม่ Drakensang Online ด้วยการเผยข้อมูลพิเศษก่อนที่จะเปิดให้เล่นจริงๆ
ตัวอย่างชัดๆ ในเร็วๆ นี้ก็คือเกม League of Legends ที่กำลังจะเปิด Close Beta ในอีกไม่กี่วัน มีการสร้างความน่าสนใจสื่อสารไปยังผู้เล่นที่กำลังตัดสินใจเลือกเกมเล่นอยู่โดยใช้หลายวิธีพร้อมๆ กัน มีการแถลงข่าวพร้อมประกาศถึงแนวทางการเปิดให้บริการ มีการประกาศล่วงหน้าว่าผู้เล่นจะสามารถย้ายฐานข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศมายังเซิร์ฟเวอร์ไทยได้ มีการปูทางการแข่งขันในระดับสากลและการสร้างทีม E-Sports ระดับทีมชาติ ตลอดจนมีการประชาสัมพันธ์ในหลากหลายรูปแบบ อย่างล่าสุดหากใครได้ติดตามฟุตบอลยูโรก็จะมีโอกาสได้เห็นโฆษณาทางโทรทัศน์ของเกม League of Legends ด้วย ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในขณะนี้ที่ตัวเกมยังไม่เปิดให้บริการด้วยซ้ำ เหตุผลเดียวคือการสร้างความน่าสนใจให้ตัวเกม และเป็นการสื่อสารไปยังเกมเมอร์ว่าเมื่อผู้เล่นได้ตัดสินใจเล่นเกมนี้ไปแล้วจะสามารถตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้มากกว่าแค่ความสนุก ซึ่งจะสังเกตได้ว่าค่อนข้างสร้างความน่าสนใจได้ดีทีเดียว
ในวันแถลงข่าวมีการประกาศย้ายข้อมูลจากเซิร์ฟฯ นอก ย้ายเข้ามาเล่นเซิร์ฟฯ ไทยได้
มีรายการถ่ายทอดการแข่งขัน LoL ทั้งๆ ที่เกมยังไม่เปิดด้วยซ้ำ
โฆษณาโทรทัศน์ที่ใครดูฟุตบอลยูโรน่าจะได้เห็นกันบ่อยในช่วงนี้ (ใครยังไม่ได้ดูคลิกที่รูปเลยครับ)
แน่นอนว่าวิธีต่างๆ ที่ League of Legends ทำ อาจไม่ได้โดดเด่นถึงขั้นเป็น LoL Model เพราะหลายวิธีดังกล่าวก็มีเกมอื่นๆ เคยทำมาบ้างแล้ว เพียงแต่ที่น่าสนใจก็คือครั้งนี้เป็นการงัดแทบจะทุกยุทธวิธีมาให้เกมเมอร์ได้รับรู้พร้อมๆ กันในช่วงก่อนเกมเปิดให้บริการนั่นเอง
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ไม่ได้บ่งบอกว่าจะช่วยให้คนเล่นเกมในระยะยาวๆ การสร้างความน่าสนใจด้วยวิธีต่างๆ หวังผลให้คนให้หันมาสนใจเกมในช่วงแรกเท่านั้น สุดท้ายน้ำหนักในการเลือกที่จะ “เล่นต่อ” กับ “เปลี่ยนเกม” ก็อยู่ที่ความสนุกและการให้บริการ แล้วเพื่อนๆ ล่ะครับ ตัดสินใจเลือกเล่นเกมไหนจากเหตุผลอะไรกันบ้าง มาแชร์ความคิดเห็นกันหน่อย ^^