|
ถึงแม้ว่าจะออกภาคใหม่แต่ก็ไม่ได้เอาเอ็นจิ้นตัวเดิมมาหากิน สำหรับ Metal Gear Solid : Rising ภาคใหม่ล่าสุดจากเกมตระกูล MGS ที่เปิดตัวครั้งแรกในงาน Press ของ Microsoft ในงาน E3 ที่พึ่งจบไป

โดยรายละเอียดตัวใหม่ที่พึ่งมีการเปิดเผยขึ้นมาก็คือทางคุณ ฌอง อายสโตน (Sean Eyestone)หนึ่งในทีมงานของ Kojima Productions ได้กล่าวถึงการพัฒนาเกม Metal Gear Solid : Rising ว่าจะใช้เอ็นจิ้นตัวที่พัฒนาขึ้นมาใหม่ในการสร้างเกมนี้ ซึ่งจุดประสงค์ก็เพื่อการพัฒนาเกมนี้ในรูปแบบมัลติแพลต์ฟอร์มโดยตรง นอกจากนี้้ขายังเผยอีกด้วยว่า MGS : Rising จะไม่ได้เป็นแค่โปรเจคฆ่าเวลาเท่านั้น แต่จะเป็นโปรเจคระดับบิ๊กเกมเหมือนกับ MGS4 เลย ทำให้ทีมงานซีเรียสเหมือนกันว่าจะทำ MGS: Rising ได้สวยงามจับใจทั้งบน 3 แพลตท์ฟอร์มเลยหรือไม่

ซึ่งจากคำกล่าวนี้ของทาง อายสโตน น่าจะมีนัยะแผงว่าเหตุที่ MGS4 ไม่ได้ลง Xbox360 นอกจากเรื่องเอ็กคลูซีฟที่ตกลงกันไว้กับทาง Sony แล้ว อาจจะเพราะทีมพัฒนารู้อยู่แล้วว่าไม่สามารถนำ MGS4 ไปลงน้องเอ็กซ์ก็เพราะไม่ได้ใช้เอ็นจิ้นพัฒนาเกมนั้นในรูปแบบของมัลติฯอยู่แล้วก็เป็นได้

และเกร็ดน่ารู้ของ MGS : Rising ก็คือ คำว่า Rising (ไรซ์ซิ่ง) นั้นพ้องเสียงกับคำว่า Raijin "ไรจิน" ในภาษาญี่ปุ่นซึ่งคำนี้แปลว่า เทพเจ้าแห่งพายุ และ Raiden ตัวละครเอกในภาคนี้ก็ชื่อของเค้าก็มีความหมายว่า " สายฟ้า" และยิ่งไปกว่านี้ชื่อเต็มๆอย่างเป็นทางการของ MGS : Rising มีคำว่า Lightning Bolt Action... พายุ สายฟ้า แอ็คชั่น น่าจะบงบอกถึงแนวเกมของภาค Rising นี้ไม่มากก็น้อยนะ
 |